题意:游戏在一个n行m列(1 ≤ n ≤ 1000且2 ≤ m ≤ 100)的棋盘上进行,每行有一个黑子(黑方)和一个白子(白方)。执黑的一方先行,每次玩家可以移动己方的任何一枚棋子到同一行的任何一个空格上,当然这过程中不许越过该行的敌方棋子。双方轮流移动,直到某一方无法行动为止,移动最后一步的玩家获胜。Tom总是先下(黑方)。
解法:其实是等效于nim游戏的。相当于n堆石子,每堆石子的数量等于每行黑白棋子间有多少个空格。如果全部都没有空格了,那么先走的必败,因为后走的可以贴着先走的棋子走,而对方一定在有限步之内穷途陌路,这时就相当于石子取完了。直观不同于nim的是,这里有可能通过反向移动,相当于增加石子,不过这也不会改变必胜必败态的。因为如果此时该走之人出于必胜态,那么就不必反向移动了,如果是必败态想通过增加石子改变必败态,那么另一方可以走相同的方向和步数来维持自己的必胜态,而耍赖一方的耍赖次数也是有限的。 到此模型就完全等价于nim游戏了。
代码:
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* author:xiefubao
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#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
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#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <queue>
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#include <map>
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#include <stack>
#include <string.h>
using namespace std;
#define eps 1e-8
typedef long long LL;
int n,m;
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)==2)
{
int ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a,b;scanf("%d%d",&a,&b);
ans^=abs(b-a)-1;
}
if(ans) cout<<"I WIN!\n";
else cout<<"BAD LUCK!\n";
}
return 0;
}