CF (400C)

关于矩阵旋转坐标变换的一道题,想过一遍以后在遇到此类题就好上手了,还是有很强的规律的。

代码:

/****************************************************
* author:xiefubao
*******************************************************/
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <string.h>

using namespace std;

#define eps 1e-8
typedef long long LL;


int n, m, x, y, z, p;
int t;
void out(int a,int b)
{
    switch(t)
    {
    case 1:
        {
          cout<<b<<' '<<n+1-a<<'\n';
          break;
        }
    case 2:
        {
          cout<<n+1-a<<' '<<m+1-b<<'\n';break;

        }
    case 3:
        {
          cout<<m+1-b<<' '<<a<<'\n';
          break;
        }
    case 0:
        {
          cout<<a<<' '<<b<<'\n';break;
        }


    case 4:
        {
            b=m+1-b;
          cout<<a<<' '<<b<<'\n';break;

        }
    case 5:
        {
            b=m+1-b;
            cout<<m+1-b<<' '<<a<<'\n';break;
        }
    case 6:
        {b=m+1-b;
          cout<<n+1-a<<' '<<m+1-b<<'\n';break;
        }
    case 7:
        {
            b=m+1-b;
          cout<<b<<' '<<n+1-a<<'\n';break;
        }
    }
}

int main()
{
  //freopen ("in.txt" , "r" , stdin);
  scanf("%d%d%d%d%d%d",&n, &m, &x, &y, &z, &p);
  x%=4;y%=2;z%=4;
  if(y)
  t=4+(x+z)%4;
  else
    t=(x-z+4)%4;//cout<<t<<endl;
  for(int i=0;i<p;i++)
  {
      int a,b;
      scanf("%d%d",&a,&b);
      out(a,b);
  }
   return 0;
}

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