ECMAScript入门(三)——解构赋值

变量的解构赋值

数组的解构赋值

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructing)。

以前,为变量赋值,只能直接指定值。

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

而ES6允许写成这样。

var [a,b,c] = [1,2,3];

上面的代码表示,可从数组中提取值,按照位置的对应关系,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些适用嵌套数组进行解构的例子。

var [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

var [,,thrid] = ["foo", "bar", "baz"];
thrid  // "baz"

var [head, ...tail] = [1,2,3,4];
head // 1
tail // [2,3,4]

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

var [foo] = [];
var [foo] = 1;
var [foo] = 'hello';
var [foo] = false;
var [foo] = NaN;

以上几种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined。但是如果对undefined 或 null进行解构,就会报错。

// 报错
var [foo] = undefined;
var [foo] = null;

这是因为解构只能用于数组或对象。其他原始类型的值都可以 转为相应的对象,但是,undefined 和null不能转为对象,因此报错。 

解构赋值允许指定默认值。

var [foo = true] = [];
foo // true

解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。

var [v1, v2,.. VN ] = array;
let [v1, v2, ..... VN ] = array;
const [v1, V2, ... VN ] = array;

对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb" 

var {baz} = {foo:"aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

  上面代码中的第-一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等 号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于 undefined。

如果变量名与属性名不-致,必须写成下面这样。

var{foo:baz} = {foo:"aaa ",bar: "bbb" };
baz // "aaa"

和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

var o = {
  p: [
    "Hello",
    { y: "World" }
  ]
};

var {p: [x,{y}]} = o;
x // "Hello"
y // "World" 

对象的解构也可以指定默认值。

var {x=3} = {};
x // 3

如果要将-一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

//错误的写法
var X;
{x} = {x:1};
// SyntaxError: syntax error

. 上面代码中的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成 一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

//正确的写法
({x}) = {x:1};
//或者
({x} = {x:1});

用途

变量的解构赋值用途很多。

交换变量的值

[x, y] = [y, x];

从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数 组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

//返回一个数组
function example() {
    return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();

//返回一个对象
function example() {
    return {
        foo: 1,
        bar: 2
    };
}
var { foo, bar } = example();

函数参数的定义

function f({x, y, z}) {
    // ...
}
f({x:1, y:2, z:3})

这种写法对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
    async = true,
    beforeSend = function () {},
    cache = true,
    complete = function () {},
    crossDomain = false,
    global = true,
    // ... more config
    }) {
    //
    ...
    , do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo|l ' default foo'; 这样的语句。

遍历Map结构

任何部署了Iterator 接口的对象,都可以用fr..of循环遍历。Map 结构原生支持Iterator接口,配合变量的结构赋值,获取键名和键值 就非常方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello' );
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
    console.1og(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

//获取键名
for (let [key] of map) {
    // ...
}

//获取键值
for (let [,value] of map) {
    // ...
}

输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输人哪些方法。解构赋值使得输入 语非常清晰。

 const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require(" source-map");

 

小伙伴们如果想了解更多内容,可以加群技术交流:1021060510

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