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小神龙的专栏

COCOS2DX, C++, 手游

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原创 Mac 系统 使用SourceTree拉取Gitlab项目配置

1 Gitlab网站注册账号,创建或加入对应的项目组; 2 在Gitlab网站上添加SSH Keys(这一步比较重要); 自己电脑生成公钥(windows指令对应可查) a.终端中输入指令cat ~/.ssh/id_rsa.pub 查询是否本机已经有公钥文件;有文件copy地址即可 b.提示No such file or directory,输入指令ssh-k

2017-11-18 02:03:05 9252

转载 vs+cocos2d-x 导入第三方库 移植到android

第三方库的VS导入 和 移植 问题,整理如下  libiconv  静态链接库1 第三方导入VS演示导入libiconv首先,将要使用的库放在cocos2dx 的目录下,并把include下的iconv.h 文件放在cocos2dx目录下的cocos2d-x\cocos2dx\platform\third_party\win32\iconv 下            配置v

2013-11-28 11:53:43 1220

原创 试着写个开篇 设置cocos2dx 层的背景颜

1 将.h中 HelloWorld的继承对象 CCLayer 改为 CCLayerColor;2 将.cpp中 init() 方法中{CSDN:CODE:cpp} CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());改为{CSDN:CODE:cpp} CC_BREAK_IF(! CCLayerColor::initwithcolor(ccc4(255,25

2013-11-28 10:35:51 819

空空如也

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