重载PreTranslateMessage函数屏蔽回车和ESC的消息: BOOL C***Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); 关于PreTranslateMessage函数: MFC消息控制流最具特色的地方是CWnd类的虚拟函数PreTranslateMessage(),通过重载这个函数,我们可以改变MFC的消息控制流程,甚至可以作一个全新的控制流出来。只有穿过消息队列的消息才受PreTranslateMessage()影响,采用SendMessage()或其他类似的方式向窗口直接发送的而不经过消息队列的消息根本不会理睬PreTranslateMessage()的存在。
二、传给PreTranslateMessage()的消息是未经翻译过的消息,它没有经过TranslateMessage()处理。可以在该函数中使用(pMsg->wParam==VK_RETURN)来拦截回车键。 三、在WindowProc里不能处理WM_Char消息。 四、SetWindowText会发送WM_Char给窗口。 五、PeekMessage和GetMessage的区别: GetMessage在没有消息的时候等待消息,cpu当然低 PeekMessage没有消息的时候立刻返回,所以cpu占用率高。 因为游戏不能靠windows消息驱动,所以要用PeekMessage(); |
VC屏蔽Enter和ESC退出程序
最新推荐文章于 2021-05-18 00:11:28 发布