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转载 EasyPusher实现Android手机屏幕桌面直播,实时推送操作画面,用于手游直播等应用
本文转自EasyDarwin开源团队成员John的博客:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/52651194由于Android 5.0提供了捕获当前屏幕画面的SDK,基于该SDK,EasyPusher实现了实时推送手机屏幕画面的功能。经测试,效果很不错,延迟也比较低,画面也比较流畅。该功能可运用到小型会议PPT演示、手游直播等行业。具体来说,M
2016-09-25 00:34:32 5718
原创 ffmpeg ffplay播放延时大问题:播放延时参数设置
使用ffplay播放视频源时,rtsp/rtmp等,会有一定的延时,这里我们可以通过设置ffplay播放参数将延时控制到最小。 ffplay.exe -i rtmp://xxxxxxx -fflags nobuffer 减少缓冲也可以减少分析码流的时间 ffplay.exe -i rtmp://xxxxxxx -analyzeduration 1000000 码流分析时间设置,
2016-09-23 13:32:09 32358 5
原创 在苹果iOS平台中获取当前程序进程的进程名等信息
本文由EasyDarwin开源团队成员供稿;Objective-C 提供 NSProcessInfo 这个类来获取当前 APP 进程信息, 然而我们的静态库是 pure C++ 工程. 那么如何在 cpp 中调用 Objective-C 呢 ? 这个问题涉及 C++ 和 Objective-C 混编.我们把获取进程信息的函数int ios_process_name(char* buf...
2016-09-21 10:44:17 6582
原创 EasyDarwin云存储方案调研:海康萤石云采用的是MPEG-PS打包的方式进行的存储
EasyDarwin开源流媒体服务器项目在直播功能稳定和完善之后,开始涉及服务器端存储与回放功能的调研与开发,当然,这里就要研究一下行业标杆萤石云是怎么来做的,我们通过非常复杂的流程将萤石存储的录像文件下载到本地,经过分析,萤石云采用的也是MPEG-PS存储的方式,为什么说“也是”?因为在EasyDarwin团队以前的经验中,MPEG-PS是综合各方面利弊后,集中存储里面最高效的一种形式,后续的博客
2016-09-20 21:57:23 3580
原创 EasyDarwin开源流媒体音视频云平台遇到的奇葩问题:内网运行正常,公网流媒体不通
最近在帮助EasyDarwin的用户部署EasyNVR+EasyDarwin云平台+EasyClient方案的过程中,遇到一个问题,EasyNVR分布在用户各地区现场的内网中,EasyDarwin云平台部署在公网中,当EasyNVR在本地运行推送到用户自己的EasyDarwin云平台,完全没问题,当EasyNVR部署在用户设备所在的内网,设备上线、http+json信令都能非常顺利通过,就是流媒体数
2016-09-18 12:10:49 3257
原创 Babosa的公共资源存档博客
本文转自:http://www.cnblogs.com/imzzk/p/firim.html一次很偶然的机会知道fir.im,这家公司主要的产品就是帮助开发者方便便捷地发布iOS或者Android应用的。今天我就聊聊如何在FIR.im中发布自己的APP,然后让加入UUID的设备通过网页直接下载安装。这样做的好处就是不用傻呵呵的每次插入USB,通过XCode去生成APP啦。毕竟有时候带根线是挺麻烦的
2016-09-17 23:47:34 14166
转载 EasyDarwin开源音频解码项目EasyAudioDecoder:EasyPlayer Android音频解码库(第二部分,封装解码器接口)
上一节我们讲了如何基于ffmpeg-Android工程编译安卓上的支持音频的ffmpeg静态库:http://blog.csdn.net/xiejiashu/article/details/52524099,这篇文章我们将介绍如何封装安卓的解码器。首先,为了能让我们的app调用调用,我们需要定义一套Java的native接口,解码器主要有三个接口:create 创建解码器,参数分别为: code
2016-09-17 14:42:41 2296 2
转载 EasyDarwin开源音频解码项目EasyAudioDecoder:基于ffmpeg的安卓音频(AAC、G726)解码库(第一部分,ffmpeg-android的编译)
ffmpeg是一套开源的,完整的流媒体解决方案。基于它可以很轻松构建一些强大的应用程序。对于流媒体这个行业,ffmpeg就像圣经一样的存在。为了表达敬意,在这里把ffmpeg官网的一段简介搬过来,ffmpeg是:A complete, cross-platform solution to record, convert and stream audio and video. [ https://
2016-09-13 11:08:16 3293
转载 EasyPlayer iOS开源流媒体播放器中AAC解码PCM问题
本文转自EasyDarwin开源团队成员Penggy的博客:http://www.jianshu.com/p/feeb107b6657 最近遇到在 iOS 平台上实时播放 AAC 音频数据流, 一开始尝试用 AudioQueue 直接解 AAC 未果, 转而将 AAC 解码为 PCM, 最终实现了 AAC 实时流在 iOS 平台下的播放问题.AAC 转 PCM 需要借助解码库来实现, 目前了解
2016-09-04 18:52:46 3417
转载 AAC包增加ADTS头Without MediaCodec
AAC原始码流无法直接播放,一般需要封装为ADTS格式才能再次使用,本博主在android中用MediaCodec编码得到的AAC就是raw格式,为了保存为.aac格式,需要增加adts头,这样就可以通过vlc或者windows Media player直接播放了。现在把网上搜集的资料和代码总结一下,以备自己以后参考,也分享给有需要的同仁。源码来自:http://stackoverflow.com
2016-09-03 14:01:46 3993
原创 嵌入式流媒体音视频服务器EasyIPCamera中live555发送性能优化点
EasyIPCamera流媒体服务器今年EasyDarwin团队在给国内某最大的金融安防公司做技术咨询的时候,开发了一款适用于嵌入式IPCamera、NVR的RTSP流媒体服务器:EasyIPCamera,EasyIPCamera的核心是基于live555进行封装的,外围增加对live555 RTSPServer的调用接口,更加方便海思等安防芯片进行RTSPServer服务的建立,EasyIPCam
2016-09-02 14:33:17 2998
转载 EasyDarwin开源流媒体服务器性能优化之Work-stealing优化方案
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出了优化方案。EasyDarwin开源流媒体服务器性能瓶颈分析及优化方案设计这里,根据Babosa提出的优化方案,以及Work-stea
2016-09-01 15:51:17 1480
原创 Visual Studio解决方案vs2005/vs2008/vs2010/vs2012/vs2013/vs2015版本互相转换工具
本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52397489EasyDarwin各开源项目目前只提供Visual Studio 2008的解决方案文件,我们使用Visual Studio 版本互转工具给用户提供更多的Visual Studio版本选择。使用方法如下:打开转换工具点击浏览,选择需
2016-09-01 11:22:15 21968 7
GB/T 28181-2022 公共安全视频监控联网系统:信息传输、交换、控制技术要求pdf协议文档,GB/T 28181-20
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LNTON羚通烟火识别算法、烟雾检测工具,支持图片、RTSP实时流、mp4文件中的烟火检测和烟雾识别,输出告警图片叠框,实用工具
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2017-03-29
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用Darwin做拉模式转发
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Darwin Injector
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