今天无意中发现,接口中写了方法实现后没有报错,于是百度查询了一下,原来新版的C#可以有接口默认实现了,特地记录一下
这样就避免了,给接口增加方法时,需要将“每一个继承这个接口的类”重写该方法,
具有默认实现的接口方法,继承接口的类(非抽象类)如果没有重写该方法编译不会报错。
不具备默认实现的接口方法,继承接口的类(非抽象类)如果没有重写该方法编译会报错。(和以前一样)
using System;
namespace InterfaceDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
IMyInterface human = new Human();
IMyInterface man = new Man();
IMyInterface woman = new Woman();
human.Run();
man.Run(); //会调用接口中的默认方法实现
woman.Run(); //会调用接口中的默认方法实现
human.Eat();
man.Eat();
woman.Eat();
Console.WriteLine("==============================");
Human human1 = new Human();
Man man1 = new Man();
Woman woman1 = new Woman();
human1.Run();
//man1.Run(); 未定义该方法,因为没有在类中重写该方法
//woman1.Run(); 未定义该方法,因为没有在类中重写该方法
human1.Eat();
man1.Eat();
woman1.Eat();
}
}
interface IMyInterface
{
void Eat(); //一起版本的接口方法,只能定义不能实现
void Run() => Console.WriteLine("你没有在类中重写该接口的方法"); //c# 8.0中,可以使用接口默认实现方法
}
class Human:IMyInterface
{
public void Name()
{
Console.WriteLine("人类");
}
public void Run()
{
Console.WriteLine("人类 跑");
}
public void Eat()
{
Console.WriteLine("人类 吃");
}
}
class Man : IMyInterface
{
public void Name()
{
Console.WriteLine("男人");
}
public void Eat()
{
Console.WriteLine("男人 吃");
}
}
class Woman : IMyInterface
{
public void Name()
{
Console.WriteLine("女人");
}
public void Eat()
{
Console.WriteLine("女人 吃");
}
}
}