安卓自定义画布 图片,文字相结合成图片 手势放大缩小,文字颜色大小自定义


如图效果 文字和图片都可以双指头放大和缩小 点击X可以删除当前选中的图片或者文字,目前旋转还没有完善好 ;

  首先自定义一个view 使用OnDraw方法画出图片以及文字 

由于考虑到内存的溢出 所以先对bitmap压缩

 

<pre name="code" class="java">/**
	 * 输入原图,得到指定大小缩放图
	 *
	 * @param bitmap
	 * @param newWidth
	 * @param newHeight
	 * @param recycle
	 * @return
	 */
	public static synchronized Bitmap getScaleBmp(Bitmap bitmap, int newWidth,
			int newHeight, boolean recycle) {
		if (Recycler.isRecycled(bitmap))
			return null;
		Bitmap destBitmap = null;
		try {
			int width = bitmap.getWidth();
			int height = bitmap.getHeight();
			if (width == newWidth && height == newHeight && recycle)
				return bitmap;
			if (newWidth == 0)
				newWidth = width;
			if (newHeight == 0)
				newHeight = height;
			destBitmap = Bitmap.createBitmap((int) newWidth, (int) newHeight,
					bitmap.getConfig());
			Canvas canvas = new Canvas(destBitmap);
			canvas.drawBitmap(
					bitmap,
					null,
					new Rect(0, 0, destBitmap.getWidth(), destBitmap
							.getHeight()), null);
		} catch (Throwable e) {
			Recycler.recycle(destBitmap);
			destBitmap = null;
		}
		if (recycle)
			Recycler.recycle(bitmap);
		return destBitmap;
	}      
</pre><pre code_snippet_id="1671578" snippet_file_name="blog_20160504_3_6497429" name="code" class="java">
<span style="font-size:18px;">图片压缩后就可以把图片给画到画布上了</span>
<span style="font-size:18px;"></span><pre name="code" class="java">  /**
     * 添加图片
     *
     * @param filePath 图片绝对路径
     * @param text     添加文字图片时的文本
     * @param x        x起始坐标,-1时使用默认坐标
     * @param y        y起始坐标,-1时使用默认坐标
     * @param resize   是否重新缩放
     */
    private void addImage(String filePath, String text, float x, float y,
                          boolean resize) {
        try {
            int rectW = (int) getRectW();
            int minW = (int) (rectW * 4 / 5f);
            Bitmap bmp = null;
            if (resize) {
                bmp = BmpUtils.getBmpToSmall(filePath, rectW);
                if (bmp.getWidth() < minW)
                    bmp = BmpUtils.getScaleBmpByWidthAuto(bmp, minW, true);
            } else {
                bmp = BmpUtils.getBmpToSmall(filePath, getW());
            }
            if (x == -1 || y == -1) {
                x = (getW() - bmp.getWidth()) / 2f;
                y = 0;
                float getScrolledY = getScrolledY();
                if (bmp.getHeight() > getRectH() * 1.5f) {
                    y = getScrolledY + 8;
                } else {
                    y = getScrolledY + getRectH() / 2f;
                }
            }
            Image image = new Image(filePath, null, bmp, x, y, text);
            images.add(image);
            refresh();
        } catch (Throwable e) {
            image.recycle();
            images.remove(image);
            refresh();
        }
    }

到此图片就已经画在了指定位置上了,然后就是画文字

 
<span style="font-size:18px;"></span><pre name="code" class="java">    private void drawText(LinkedList<String> strs, String oriText,
                          double rowHeight, float x, float y) {
        FileOutputStream fos = null;
        Bitmap bmp = null;
        File file = null;
        try {
            // 分行画出来
            if (!isShown() || textHeight == 0)
                return;
            bmp = Bitmap.createBitmap(textWidth,
                    (int) (textHeight + rowHeight * .5f), Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(bmp);
            canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
            for (int i = 0; i < strs.size(); i++) {
                canvas.drawText(strs.get(i), 0, (float) (rowHeight * (i + 1)),
                        paint_text_white);
                canvas.drawText(strs.get(i), 1,
                        (float) (rowHeight * (i + 1)) + 1, paint_text);
            }
            File dir = getCacheDir();
            if (!dir.exists())
                dir.mkdirs();
            file = new File(dir, String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
            fos = new FileOutputStream(file);
            bmp.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);
            fos.flush();
        } catch (Throwable e) {
        } finally {
            if (fos != null) {
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                }
            }
            Recycler.recycle(bmp);
        }
        if (file != null && file.exists() && file.length() > 0)
            addImage(file.getAbsolutePath(), oriText, x, y, false);
    }


 
<span style="font-size:18px;">
</span>
<span style="font-size:18px;">
</span>
<span style="font-size:18px;">接下来 就是手势的滑动了 我们可以重写</span><pre style="font-family: 'Source Code Pro'; font-size: 10.5pt; background-color: rgb(255, 255, 255);"><span style="background-color:#e4e4ff;">onTouchEvent 来实现是单指滑动还是双指滑动或者单次点击  </span>
手势处理的代码比较长 这里就不贴出来了 具体可以下载demo
这里的弹窗使用了gitup上如果用eclipse的可以修改成系统自带的diglog 
这是damo地址 点击下载





 
 

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