一.联合体
1.联合体类型的声明
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型,但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。
联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体,给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
2.创建联合体
创建联合体和创建结构体的方式相同,需要一个联合模板和联合变量。下面是几种定义联合体变量的方法:
方法一:先创建模板,再定义变量
// 创建联合体模板union perdata
union perdata
{
int Class;
char Office;
};
// 使用该联合体模板创建两个变量a, b
union perdata a,b;
此处,perdata是联合体名,该名字是由我们任意定的,但是尽量起个有意义的名称。其相当于一个模板,可以使用这个模板去定义变量a、b。定义的时候不要忘了union。
方法二:同时创建模板和变量
// 创建联合体模板union perdata的同时定义两个变量a、b
union perdata
{
int Class;
char Office;
}a,b;
这与方法一差不多。
方法三:省略联合体名
union
{
int Class;
char Office;
}a,b;
相对于方法一与方法二,此处省略了联合体名。虽然更简洁了,但是因为没有了名字,后面就不能用该联合体定义新的变量。
方法四:使用typedef
// 联合体模板union perdata重新命名为perdata_U
typedef union perdata
{
int Class;
char Office;
}perdata_U;
// 使用新名字perdata_U创建两个变量a, b
perdata_U a,b;
此处使用typedef为联合体模板union perdata定义一个别名perdata_U。
3.初始化联合体
联合体的初始化与结构体不同,联合体只能存储一个值。联合体有三种初始化方法:
perdata_U a;
a.Class = 10;
perdata_U b = a; /* 1、把一个联合初始化为另一个同类型的联合; */
perdata_U c = {20}; /* 2、初始化联合的第一个成员; */
perdata_U d = {.Office = 30}; /* 3、根据C99标准,使用指定初始化器。 */
4.联合体的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
// 下面输出的结果是一样的:
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
输出的结果:0x11223355
5.联合体大小的计算
计算原则:
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
输出结果:8 16
6.相同成员的结构体和联合体对比
对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = {0};
union Un
{
char c;
int i;
};
union Un un = {0};
二.枚举类型
1.枚举类型的声明
枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
月份有12个月,也可以一一列举
这些数据的表示就可以使用枚举了。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
enum Color//颜色
{
RED=2,
GREEN=4,
BLUE=8
};
枚举类型需要先定义后使用,这里的定义是类型的定义,不是枚举变量的定义。
既然枚举也是一种数据类型,那么它和基本数据类型一样也可以对变量进行声明。
方法一:枚举类型的定义和变量的声明分开
//先定义类型
enum DAY //类型名称就是enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
//后声明变量
enum DAY yesterday;
enum DAY today;
enum DAY tomorrow; //变量tomorrow的类型为枚举型enum DAY
enum DAY good_day, bad_day; //变量good_day和bad_day的类型均为枚举型enum DAY
方法二:类型定义与变量声明同时进行
enum //跟第一个定义不同的是,此处的标号DAY省略,这是允许的。
{
saturday,
sunday = 0,
monday,
tuesday,
wednesday,
thursday,
friday
} workday; //变量workday的类型为枚举型enum DAY
//变量days的类型为枚举型enum week
enum week { Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri Sat, Sun} days;
//定义枚举类型并声明了两个枚举型变量
enum BOOLEAN { false, true } end_flag, match_flag;
第二种方式的变量定义是一次性的,后面要想再定义同类型变量就不行了。
第一种方式更灵活。
方法三:用typedef关键字将枚举类型定义成别名,并利用该别名进行变量声明
typedef enum workday
{
saturday,
sunday = 0,
monday,
tuesday,
wednesday,
thursday,
friday
} workday; //此处的workday为枚举型enum workday的别名
//或者
//enum workday中的workday可以省略
typedef enum
{
saturday,
sunday = 0,
monday,
tuesday,
wednesday,
thursday,
friday
} workday; //此处的workday为枚举型enum workday的别名
//定义变量
//变量today和tomorrow的类型为枚举型workday,也即enum workday
workday today, tomorrow;
注意:
同一个程序中不能定义同名的枚举类型,不同的枚举类型中也不能存在同名的命名常量。
2.枚举类型的优点
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
增加代码的可读性和可维护性
和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
使用方便,一次可以定义多个常量
枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用
3.枚举类型的使用
(1)先声明后赋值(常用)
#include<stdio.h>
/* 定义枚举类型 */
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
void main()
{
/* 使用基本数据类型声明变量,然后对变量赋值 */
int x, y, z;
x = 10;
y = 20;
z = 30;
/* 使用枚举类型声明变量,再对枚举型变量赋值 */
enum DAY yesterday, today, tomorrow;
yesterday = MON;
today = TUE;
tomorrow = WED;
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow);
}
就像各种类型都有取值范围一样,枚举变量只能接收枚举类型中定义好的符号值(实质是一个int类型的数据)。
(2)声明的同时赋值
#include <stdio.h>
/* 定义枚举类型 */
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
void main()
{
/* 使用基本数据类型声明变量同时对变量赋初值 */
int x=10, y=20, z=30;
/* 使用枚举类型声明变量同时对枚举型变量赋初值 */
enum DAY yesterday = MON,
today = TUE,
tomorrow = WED;
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow);
}
(3)类型定义、变量声明和赋值同时进行(不推荐,会引入全局变量)
#include <stdio.h>
/* 定义枚举类型,同时声明该类型的三个变量,并赋初值。它们都为全局变量 */
enum DAY
{
MON=1,
TUE,
WED,
THU,
FRI,
SAT,
SUN
}
yesterday = MON, today = TUE, tomorrow = WED;
/* 定义三个具有基本数据类型的变量,并赋初值。它们都为全局变量 */
int x = 10, y = 20, z = 30;
void main()
{
printf("%d %d %d \n", x, y, z); //输出:10 20 30
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); //输出:1 2 3
}
补充:
对枚举型的变量可以直接赋任意整数值,如果赋值浮点数,也会自动去掉小数部分。
赋整数值时,可直接赋值,因为枚举的本质就是整型(int)数据的集合。
#include <stdio.h>
int main()
{
enum week
{
MON, TUE, WEN
};
enum week oneday = 100;
printf("%d,Hello, World! \n", oneday); //100,Hello, World!
}
其实,更正规的做法是进行显式的强制类型转换:
#include <stdio.h>
int main()
{
enum week
{
MON, TUE, WEN
};
enum week oneday = (enum week)100;
printf("%d,Hello, World! \n", oneday); //100,Hello, World!
}
但是不强制转换也可以,和第一个示例一样,不加的话就是隐式类型转换,不会出错。