黑马程序员_异常

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在程序设计中,错误可以分为两类,即编译错误和运行错误,异常就是一个运行错误。
Throwable类是java语言中所有错误与异常的超类。
Throwable类下面有两个子类,分别是Error类和Exception类。
Error类通常是指严重的错误,一般与虚拟机有关。
Exception类则是指一此可以被捕获且可能恢复的异常情况。
Exception可以分为:非受检异常(unchecked)异常和受检(checked)异常。
非受检异常是指编译器不要求强制处置的异常。
受检异常是指编译器要求必须处置的异常,即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。
处理异常的方式:
1、使用try{...}catch(Exception e){...}处理。
try的意思就是测试它所包含的代码是否会发生异常。
catch的意思就是在异常发生时抓住它,并进行相应的处理,使程序不受该异常的影响,继续执行下去,在后期要学到的多线程中,很多方法都要用try{...}catch(Exception e){...}做相应的处理。
2、使用throw和throws引发异常
throw语句用来明确地抛出一个”异常“。
执行throw语句后,运行流程将立即停止,throw的下一条语句也将暂停运行,throw语句后必须抛出一个Throwable类的实例。
常见语法如下:

throw ThrowableInstance
注意:throw单独存在时,后面不要跟执行语句。
throw使用在函数上,如下所示
public void print throws Exception{}

Exception中有一个特殊的子类异常:RuntimeException(运行时异常),如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,其它的异常都需要在函数上声明,编译一样可以通过,因为不用调用者处理,因为在运行时出现了程序无法运算的情况,希望程序停止后,对代码进行修正,以下几种都是属于:
a、数组角标越界
b、代码错误
c、空指针异常等
以上几种都是属于程序于在编译时的问题,需要进行处理。
自定义异常
如果都是指定为系统默认的异常,当程序很大的时候,出现问题,找起来很麻烦,因此我们可以通过定义自定义异常来便于分辨,自定义异常代码如下:

//自定义异常,需要继承相应的类
class MyException extends Exception{
	//定义构造函数,参考Exception定义的方式
	public MyException((String message)){}
	//把接收到的值传给父类,由父类去做处理。
	super(message);
}
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