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原创 《黑客与画家》读书笔记

其实去年年末就开始读《黑客与画家》了。只是自己一直没有静下心来看。正好最近周末上课,可以坐最后一排看书消磨时间,一口气就把剩下的都看完了。总的来说,这本书是我读过最优秀的人文类技术图书,草草翻过一遍后我不敢说完全理解和掌握,但是给我的感觉是相当震撼的,它给我带来了技术、生活、自由、财富等各方面的思考。好书的特点是常读常新,一段时间之后我一定再通读几遍。下面大多数是对原书内容的摘抄,稍微外加

2014-04-16 00:13:09 1624

原创 iOS Development Guideline

iOS开发指南索引

2014-03-12 11:29:46 1589 1

翻译 CABasicAnimation的基本使用方法(移动·旋转·放大·缩小)

博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习。原帖地址:http://www.objectivec-iphone.com/animation/CoreAnimation/CABasicAnimation.html本文为博主翻译,若需

2013-11-07 23:02:00 47723 3

翻译 Objective-C中使用单例模式

原帖地址:http://www.galloway.me.uk/tutorials/singleton-classes/本文为博主自行翻译,转载请注明出处:“单例模式”是我在iOS中最常使用的设计模式之一。单例模式不需要传递任何参数,就有效地解决了不同代码间的数据共享问题。背景单例类是一个非常重要的概念,因为它们表现出了一种十分有用的设计模式。单例类的应用贯穿于整个i

2013-10-27 23:48:25 2491

原创 iOS学习笔记——ARC两三事(strong、weak详解,ARC与非ARC混编)

本文为博主原创,转载请注明出处:最近项目开始使用ARC进行编程,起初并不是很喜欢ARC,总感觉自己管理内存更加踏实一些,但用了之后才发现ARC真是太方便了,不用再去花时间思考对象该不该被释放了,这样就能更专注于业务逻辑的编写。ARC中抛弃了属性原有的关键字retain和assign。使用了全新的strong、weak和unsafe_unretained。stro

2013-07-28 20:41:15 2337

原创 截获UIWebView的Request

首先要和大家说一声非常抱歉,前一阶段因为离职的原因,为了做完项目忙了好长一段时间,大概连续3周没有更新博客了,真的是非常不好意思。今天的话题是

2013-07-05 00:48:01 3154

原创 OpenGL学习笔记:三维数学基础(一)坐标系、向量、矩阵

本博文为博主原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiemotongye/article/details/9052165接触OpenGL和计算机图形学有一段时间了,一直想写一点东西,记录自己的学习历程,或许也能够为有意愿向计算机图形学发展的菜鸟们提供一条捷径。闲话不多说,本章主要介绍计算机图形学中三维数学的一些基础知识,主要包括2D、3D笛卡尔坐标系,向量、矩阵的

2013-06-08 22:45:51 7863 2

原创 旧工程适配iPhone5的4-inch屏幕时发生的奇葩问题

该博客为博主原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiemotongye/article/details/8959067今天,以前的同事开发时遇到一个奇葩的问题:旧工程适配iPhone5的4-inch屏幕时发现屏幕底部的所有控件都不响应任何操作,底部的button不能点,tabbar没反应,scrollview最下部也不能滑动。大概如上图红框所示的区域无法

2013-05-22 11:16:30 1977 1

原创 C以及Objective-C测试题(下)

接前天的博客,今天继续讲解后27题。测试题地址:http://www.eosgarden.com/en/articles/objc-quizz/take/转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiemotongye/article/details/892235231.Which of the following can be inherited?以下哪些可被

2013-05-14 14:00:28 2051 1

原创 C以及Objective-C测试题(上)

测试地址:http://www.eosgarden.com/en/articles/objc-quizz/take/这是前几天好友共享的Obj-C测试题,共57题。自以为精通OC了的本人去做了下测试题,结果受到了较为严重的精神打击,考点非常细,有些甚至非常底层。准备分2次讲解这些题目,下面逐个讲解这些考题。其中有一些题目笔者自身也有一些疑问,欢迎探讨。转载请注明出处http://blog.

2013-05-13 00:07:10 3620

原创 iOS中添加UITapGestureRecognizer手势识别后,UITableView的didSelectRowAtIndexPath失效

今天以前的同事在开发过程中遇到了一个问题,大致描述如下:他用TableView写了一个登陆界面,帐号和密码两个Cell中加入了TextField。由于想在TableView的空白处点击时收起键盘,所以他注册了一个UITapGestureRecognizer来识别手势。ViewDidLoad中注册手势的部分代码如下:UITapGestureRecognizer *oneTap

2013-04-21 11:59:59 19708 7

转载 IOS开发之手势——UIGestureRecognizer 共存

原帖地址:http://www.cnblogs.com/iphone520/archive/2011/10/27/2226548.html 在 iPhone 或 iPad 的开发中,除了用 touchesBegan / touchesMoved / touchesEnded 这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 U

2013-01-05 09:19:05 1314

转载 loadView、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear等详解

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_821672e001014lg2.htmlloadView:This is where subclasses should create their custom view hierarchy if they aren't using a nib. Should never be called dire

2012-12-17 13:36:49 898

3D数学基础 图形与游戏开发

计算机图形学基础读物。涉及了3D数学基础知识。图片生动,代码是以C++实现的。图形开发、游戏开发入门读物。想要深入学习OpenGL、OpenGL ES、WebGL、D3D的都应该先看下。

2013-04-27

空空如也

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