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原创 [笔记]Coursera Deep Learning笔记 神经网络一些要点

激活函数Sigmoid不怎么用了.a=g(z)=σ(z)=11+e−zg′(z)=a(1−a)a = g(z) = \sigma(z) = \frac{1}{1+e^{-z}} \\ g'(z) = a(1-a)a=g(z)=σ(z)=1+e−z1​g′(z)=a(1−a)Tanh比Sigmoid好. 因为其值域为(-1, 1), 计算得a的平均值靠近0, 更...

2019-01-31 17:49:20 243

原创 [玩耍]JavaScript几何星空连线(鼠标跟随)完善

完善了一下星空连线背景效果. 添加了粒子的鼠标跟随的效果. 参考的类似功能的JS源码都处理压缩过, 没有换行缩进, 变量名都是a, b, c… 看着真累啊.把两次遍历改成了一次遍历, 把鼠标所在的点 p0 与 points 数组 concat 到一起处理了.舍弃了原来按时间间隔计算移动距离的方法, 直接每一帧移动一定距离. 优化了代码, 提高了些性能.鼠标跟随的原理是, 当粒子靠近鼠标指针到...

2019-01-28 19:07:11 2389

原创 [笔记]Coursera Deep Learning笔记 逻辑回归典型的训练过程

Deep Learning 用逻辑回归训练图片的典型步骤. 学习Coursera上吴恩达老师Deep Learning第一课程前两周的笔记.1. 处理数据1.1. 向量化(Vectorization)将每张图片的高和宽和RGB展为向量, 最终X的shape为 (height*width*3, m) .1.2. 特征归一化(Normalization)对于一般数据,使用标准化(Standa...

2019-01-24 12:25:26 636

Java 实现趣味扫雷与高胜率 AI

详细描述见博客: https://blog.csdn.net/XieNaoban/article/details/112424609

2021-01-10

org.eclipse.jface.text修改版

org.eclipse.jface.text修改版. 防止给变量取名时的强制补全. 原理是输入空格或封号或等于号时不补全.

2019-03-28

C++控制台扫雷游戏

C++控制台扫雷游戏,博客原文http://blog.csdn.net/XieNaoban/article/details/71275194

2017-05-06

八皇后问题动态演示

八皇后问题动态演示,附博客原文:http://blog.csdn.net/XieNaoban/article/details/71273687

2017-05-06

A*算法Java实现(含GUI与演示动画)

A*算法Java实现(含GUI与演示动画)详见博客内容。

2016-12-08

算法竞赛入门经典(第二版)习题PDF

算法竞赛入门经典(第二版)习题的原题PDF,UVa上都有,整合到一起。

2016-10-13

空空如也

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