Cesium实战专栏01.Cesium点线面实体绘制

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本文介绍了在Cesium项目中如何实现鼠标交互绘制点、线、面实体。通过监听鼠标事件,利用ScreenSpaceEventHandler获取点击点坐标,结合Entity类和CallbackProperty避免闪烁,封装出鼠标交互绘制的实用功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

在Cesium项目中,点线面实体对象的绘制是很常用,也是很基本的一个功能,Cesium中提供了Entity类来构建点线面实体,能够通过点串数据用代码构建点线面,但是并没有提供鼠标交互绘制的类,只能自己进行一些简单的封装。

效果图

在这里插入图片描述

鼠标交互绘制实体的思路

在Cesium中,虽然没有提供鼠标交互绘制的相关类,但是我们可以通过监听鼠标点击事件,获取点击点坐标串,这样就能够实现鼠标交互绘制的功能。Cesium中的ScreenSpaceEventHandler类提供鼠标各种事件,如鼠标左键点击,鼠标右键点击等。我们只需构建此对象,监听鼠标左键点击事件、鼠标移动事件,鼠标右键事件,即可实现绘制功能。

实体绘制类封装

//实体绘制类
export default class EntityDraw {
   
    
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