设计模式之-工厂模式

概述

工厂方法模式(Factory Method)是一种常用的类创建型设计模式。此模式的核心是提取其中变化的部分为独立类。

简介

工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。

工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现开-闭 原则,实现了可扩展。其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合。

工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象。有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这个类将不再负责具体的产品生产,而是制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成。在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品。

角色

抽象工厂(Creator)

工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口。

具体工厂(Concrete Creator)

这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。

抽象产品(Product)

工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。

具体产品(Concrete Product)

这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。

案例

抽象产品类-视频

public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}

具体产品类--python视频

public class PythonVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Python课程视频");
    }
}

具体产品类--java视频

public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("Java课程视频");
    }
}

抽象工厂类:视频工厂

public abstract class VideoFactory {
    public abstract Video getVideo();
}

工厂实现类:python视频工厂

public class PythonVideoFactory extends VideoFactory {
    @Override
    public Video getVideo() {
        return new PythonVideo();
    }
}

工厂实现类:java视频工厂

public class JavaVideoFactory extends VideoFactory {
    @Override
    public Video getVideo() {
        return new JavaVideo();
    }
}

客户端调用

public static void main(String[] args) {
      VideoFactory videoFactory = new PythonVideoFactory();
      Video video = videoFactory.getVideo();
      video.produce();
}

优点与缺点

优点

  • 良好的封装性,代码结构清晰。产品类的实现如何变化,调用者无需关心,它只需关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不需要发生变化,满足开闭原则。
  • 扩展性非常优秀,在增加产品类的情况系下,只需适当修改具体工厂类或扩展一个工厂类即可。

缺点

  • 每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。
  • 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

 

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