前端时间做了个小程序,用到了抽奖功能,主要在算概率这块卡了一会。
需求:设置奖项等级,并且按照数量的比例进行抽奖。
数据字段: prizename 奖项名字 renumber 奖项数量(这个数量可根据每次抽取的数量,后台做逐次递减,因而每次获得的数量是有变化的)。
步骤:一、首先计算每次的抽奖概率的数组为 。
二、取一个随机数 index=Math.random() *a 这个乘以的数据,看奖项的数量设置。
三、按照每个数值的概率,判断每个数值属于[0~a]的哪个区间,属于则判定属于改个奖项值。
给出代码
//prize为奖项信息
//prob[]为每个奖项的概率
var prob=[];
var prizeprob=0;
for (var j = 0; j < this.data.prize.length; j++) {
prizeprob = this.data.prize[j].renumber + prizeprob
}
if (prizeprob == 0) {
wx.showToast({
content: 'Sorry 该轮抽奖已结束',
duration: 3000,
success: () => { },
});
return;}
for (var j = 0; j < this.data.prize.length; j++) {
prob.push(this.data.prize[j].renumber/prizeprob);
}
var Index1 = Math.random() *100000//随机产生数
var Index2=0
var rotat= 0
// 计算权值
var i = 0
for (var j = 0; j < prob.length; j++) {
if (i==0){
rotat = rotat+ prob[j] * 100000
if (Index1 <= rotat){
Index2=j
i=i+1
}
}
}