浮雕效果

原理: 对图像像素点的像素值分别与相邻像素点的像素值相减后加上128, 然后将其作为新的像素点的值.

效果图:



代码实现:

浮雕效果
       
private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
{
// 以浮雕效果显示图像
             try
{
int  Height  =   this .pictureBox1.Image.Height;
int  Width  =   this .pictureBox1.Image.Width;
Bitmap newBitmap 
=   new  Bitmap(Width, Height);
Bitmap oldBitmap 
=  (Bitmap) this .pictureBox1.Image;
Color pixel1, pixel2;
for  ( int  x  =   0 ; x  <  Width  -   1 ; x ++ )
{
for  ( int  y  =   0 ; y  <  Height  -   1 ; y ++ )
{
int  r  =   0 , g  =   0 , b  =   0 ;
pixel1 
=  oldBitmap.GetPixel(x, y);
pixel2 
=  oldBitmap.GetPixel(x  +   1 , y  +   1 );
=  Math.Abs(pixel1.R  -  pixel2.R  +   128 );
=  Math.Abs(pixel1.G  -  pixel2.G  +   128 );
=  Math.Abs(pixel1.B  -  pixel2.B  +   128 );
if  (r  >   255 )
=   255 ;
if  (r  <   0 )
=   0 ;
if  (g  >   255 )
=   255 ;
if  (g  <   0 )
=   0 ;
if  (b  >   255 )
=   255 ;
if  (b  <   0 )
=   0 ;
newBitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(r, g, b));
}
}
this .pictureBox1.Image  =  newBitmap;
}
catch  (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, 
" 信息提示 " , MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值