工厂模式的自己理解

今天看了一篇英文文档,写一点自己理解。

文章原链接https://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_factory_pattern

一个类  他创建对象可以跟这个类本身的构造无关,一个类的对象创建可以通过一个工厂类来创建。

 

要实现某个功能,可以用一个接口来表示 ,然后写一些类来实现这个接口。

这些类创造实体可以通过工厂类。

这个工厂类实现一个工厂类接口  这个接口里面有方法可以返回你要实现的功能。

以后如果  这个类改了,那就通过该工厂类的创建类对象方法体来修改,不需要到每个java文件里面改,成功做到类与对象创建的解耦。

public class Button1 implements IButton {
    @Override
    public void print() {
        Log.i("button","button111111111111111");
    }
}

public class Button2 implements IButton {
    @Override
    public void print() {
        Log.i("button","button2222222222222");
    }
}

 

public class Button1Factory implements  IFactory {
    @Override
    public IButton createButton() {
        return new Button1();
    }
}
public class Button2Factory implements IFactory {
    @Override
    public IButton createButton() {
        return new Button2();
    }
}
public interface IButton {
    public void  print();
}
public interface IFactory {
    public IButton createButton();
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Inject
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.bind(this);
        printButton(1);
        printButton(2);
    }


    public void printButton(int i) {
        switch (i) {
            case 1:
                Button1 button1 = (Button1) new Button1Factory().createButton();
                button1.print();
                break;
            case 2:
                Button2 button2 = (Button2) new Button2Factory().createButton();
                button2.print();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

 

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