c#default 运算符

值类型默认值
boolfalse
byte0
char‘\0’
decimal0.0M
double0.0D
enum表达式 (E)0 产生的值,其中 E 为 enum 标识符。
float0.0F
int0
long0L
sbyte0
short0
struct将所有的值类型字段设置为默认值并将所有的引用类型字段设置为 null 时产生的值。
uint0
ulong0
ushort0
引用类型null

参考资料
默认值表达式 - 生成默认值

C#中,可以通过重载运算符来实现矩阵的乘法运算符重载。通过重载乘法运算符,我们可以实现两个矩阵对象之间的乘法操作。重载乘法运算符的方法是在类中定义一个名为"operator*"的方法。该方法接受两个矩阵对象作为参数,并返回一个新的矩阵对象,表示两个矩阵的乘法结果。 下面是一个示例代码,展示了如何在C#中重载矩阵乘法运算符: ```csharp public class Matrix { // 矩阵的行数和列数 private int rows; private int columns; // 矩阵的数据 private int[,] data; // 构造函数 public Matrix(int rows, int columns) { this.rows = rows; this.columns = columns; this.data = new int * matrix2.data[k, j]; } result.data[i, j = sum; } } return result; } } // 示例用法 Matrix matrix1 = new Matrix(2, 3); Matrix matrix2 = new Matrix(3, 2); Matrix result = matrix1 * matrix2; ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为Matrix的类,其中包含了重载乘法运算符的方法。在使用时,我们可以创建两个矩阵对象matrix1和matrix2,并通过乘法运算符*将它们相乘得到结果矩阵result。 请注意,为了进行矩阵乘法运算,我们需要确保第一个矩阵的列数与第二个矩阵的行数相等。如果不满足这个条件,就无法进行矩阵乘法运算。 以上是关于C#矩阵乘法运算符重载的解释和示例代码。希望对你有帮助!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C#运算符重载](https://blog.csdn.net/q269399361/article/details/52924869)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C#运算符重载](https://blog.csdn.net/cloproad/article/details/79028076)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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