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[移动端]移动端上遇到的各种坑与相对解决方案 - 图解AI - 博客园

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https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/signalr?WT.mc_id=dotnet-35129-website&view=aspnetcore-6.0&tabs=visual-studio

CRM系统
客户关系管理是指企业为提高核心竞争力,利用相应的信息技术以及互联网技术协调企业与顾客间在销售、营销和服务上的交互,从而提升其管理方式,向客户提供创新式的个性化的客户交互和服务的过程。其最终目标是吸引新客户、保留老客户以及将已有客户转为忠实客户,增加市场。

HR系统
组织以人事人才、工资福利、劳动关系、薪酬计算、提成管理、绩效管理等为主要内容的信息系统
系统全面覆盖人力资源管理需求,包括组织架构、人事管理、考勤管理、薪资管理、绩效管理、档案管理、招聘管理、培训管理、人才发展等。

资产系统
对资产实物从购置、领用、清理、盘点、借用归还、维修到报废进行全方位准确监管,结合资产分类统计等报表真正实现帐物相符,同时按照国内固定资产折旧的实际情况和惯例,采用平均年限法对固定资产计提折旧。

采购系统

采购管理系统是通过采购申请、采购订货、进料检验、仓库收料、采购退货、购货发票处理、供应商管理、价格及供货信息管理、订单管理,以及质量检验管理等功能综合运用的管理系统,对采购物流和资金流的全部过程进行有效的双向控制和跟踪,实现完善的企业物资供应信息管理。

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https://www.baidu.com/bh/dict/ydxx_8327745699415520503?tab=%E6%A6%82%E8%BF%B0&title=%E9%BC%BB%E7%82%8E&contentid=ydxx_8327745699415520503&query=%E9%BC%BB%E7%82%8E&sf_ref=search&from=dicta
Regex regex = new Regex("^[0-9]*[1-9][0-9]*$");

https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1177760294764384
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https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/4418790.html
https://blog.csdn.net/sinat_34114070/article/details/81222968
https://blog.csdn.net/ai45487049/article/details/101584359
https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/signalr/introduction?view=aspnetcore-6.0
https://coding.imooc.com/class/261.html?utm_term=websocket%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8&utm_campaign=SEM&utm_medium=30&_channel_track_key=i4TTOtFX&utm_source=szjineng5&bd_vid=10303067172281808570
WebSocket 
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
中文名WebSocket外文名WebSocket解    释基于TCP的全双工通信协议优    点服务器可以主动传送数据给客户端功    能实现了浏览器与服务器全双工通信
目录
1 背景
2 优点
3 握手协议
背景编辑 语音
很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
而比较新的技术去做轮询的效果是Comet。这种技术虽然可以双向通信,但依然需要反复发出请求。而且在Comet中,普遍采用的长链接,也会消耗服务器资源。
在这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
优点编辑 语音
较少的控制开销。在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小。在不包含扩展的情况下,对于服务器到客户端的内容,此头部大小只有2至10字节(和数据包长度有关);对于客户端到服务器的内容,此头部还需要加上额外的4字节的掩码。相对于HTTP请求每次都要携带完整的头部,此项开销显著减少了。
更强的实时性。由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的长轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。
保持连接状态。与HTTP不同的是,Websocket需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息。而HTTP请求可能需要在每个请求都携带状态信息(如身份认证等)。
更好的二进制支持。Websocket定义了二进制帧,相对HTTP,可以更轻松地处理二进制内容。
可以支持扩展。Websocket定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。如部分浏览器支持压缩等。
更好的压缩效果。相对于HTTP压缩,Websocket在适当的扩展支持下,可以沿用之前内容的上下文,在传递类似的数据时,可以显著地提高压缩率。
握手协议编辑 语音
WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议。
Websocket 通过HTTP/1.1 协议的101状态码进行握手。
为了创建Websocket连接,需要通过浏览器发出请求,之后服务器进行回应,这个过程通常称为“握手”(handshaking)

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