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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
从需求分析看,以作图的方式来直观的理解和分析:
由图可知该十字路分为12个方向,分别为:N2W、W2S、S2E、E2N、S2W、S2N、E2S、E2W、N2S、N2E、W2N、W2E。由于右转车辆(N2W、W2S、S2E、E2N)不受信号灯控制,即可以设置信号灯为常亮(绿灯)状态,所以只有8个方向有交通信号灯变化。而剩下的8个方向又以颜色相同分为4组,每组包含两个相对的方向(每组信号灯的状态是一致的)。按照需求的规则:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。图里就事先安排了4条线路按数字从小大到顺序作为信号灯的切换顺序。考虑到车辆是和方向一致的,所以这里由每个方向上的道路对象来创建车辆。
综上所诉,一共需要3个类来生成所需的对象,道路类Road、信号灯类Lamp、信号灯管理器类LampController,还需要一个启动类MainClass。
类的描述:
Road类
1、该类应该包含方向名name和汽车集合vehicles(这里用List)两个私有成员变量2、该类的构造函数必须以方向名name作为参数来创建12个方向的道路对象
3、考虑到道路上车辆是不断随机增加和每秒减少一辆的原则,构造函数里还需做生成车辆和判断是否放行两件事
4、在构造函数里开启一个线程用for循环和Thread.sleep(Random)随机时间生成车辆对象(用一个“name_id”形式的字符串进行表示)
5、在构造函数里开启一个定时器按1秒的频率来判断该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆并将汽车集合中的第一辆车移除掉
Lamp类
1、由于信号灯和方向是一致的,有12个方向就有12个信号灯,且每个方向的灯对外应保持相同的对象,所以用java5中的枚举实现起来很方便2、信号灯应该具有自己的亮黑状态和一个变亮(绿)和变黑(红)的方法
3、信号灯中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示
4、变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮或变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮
5、除了S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可
LampController类
1、整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以LampController类是设计成单例2、LampController对象的getControllerInstance方法中要设置第一个变绿的灯,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿
MainClass类
1、用for循环创建出代表12条路线的对象2、获得LampController对象并调用其getControllerInstance方法
类的代码实现:
Road类
public class Road {
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name =null;
public Road(String name){
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
Lamp类
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
LampController类
public class LampController {
private static Lamp currentLamp;
private LampController() {
}
public static void getController() {
// 刚开始让由南向北的灯变绿
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
/* 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿 */
Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
}, 10, 10, TimeUnit.SECONDS);
}
}
MainClass类
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
/*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
/*产生整个交通灯系统*/
new LampController();
}
}
总结:
通过完成整个系统发现用面向对象的角度去思考事物要牢牢把握一个标准,那就是我们操作什么样的属性,该属性所属的对象就提供相应的方法。就如同张孝祥老师说的几个经典案例一样,人开门、在黑板上画圆、火车刹车等。同时项目中还用了枚举和定时器以及单例设计模式有助于我们加深对面向对象解决问题的理解。