黑马程序员---Java基础语法(关键字、标识符、注释)

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Java语言基础组成

       关键字    运算符
       语句      标识符
       函数      注释
       数组      常量和变量

关键字

       关键字的定义和特点
           定义:被Java语言赋予了特殊含义的单词
           特点:关键字中所有字母都为小写
       用于定义数据类型的关键字
           class   interface  byte short   int
           long     float     doublechar    boolean
           void
       用于定义数据类型值的关键字
           true    false    null
       用于定义流程控制的关键字
           if     else   switch   case   default
           while  do     for      break  continue
           return
       用于定义访问权限修饰符的关键字
          private   protected   public
       用于定义类,函数,变量修饰符的关键字
          abstract   final   static   synchronized
       用于定义类与类之间关系的关键字
          extends   implements
       用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字
          new   this   super   instanceof
       用于异常处理的关键字
          try   catch   finally   throw  throws
       用于包的关键字
          package   import
       其他修饰符关键字
          native   strictfp   transient   volatile   assert

标识符

       在程序中自定义的一些名称,由26个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ 组成。
       定义合法标识符规则:
          1,数字不可以开头。
          2,不可以使用关键字。
       Java中严格区分大小写。
       注意:在起名字的时,为了提高阅读性,要尽量有意义。
       Java中的名称规范:
         包名:多单词组成时所有字母都小写。
             xxxyyyzzz
         类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。
             XxxYyyZzz
         变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。
             xxxYyyZzz
         常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。
             XXX_YYY_ZZZ

注释

      用于注解说明解释程序的文字就是注释。
      Java中的注释格式:
         单行注释
           格式: //注释文字
         多行注释
           格式: /*  注释文字  */
         文档注释
           格式:/** 注释文字 */
     对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行。
     对于文档注释,是java特有的注释,其中注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。
     实例:
/**
 * 这是我的Hello World程序。
 * 
 * @author 小强
 */
public class Demo {
	/*
	 * 这是主函数,是程序的入口 它的出现可以保证程序的独立运行,
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// 这是输出语句用于将括号内的数据打印到控制台。
		System.out.println("Hello World");
	}
}




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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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