读取键盘录入。
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的标准输入设备:键盘。
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的标准输入设备:键盘。
需求:
通过键盘录入数据。
当录入一行数据后,就将该行数据进行打印。
如果录入的数据是over,那么停止录入。
通过键盘录入数据。
当录入一行数据后,就将该行数据进行打印。
如果录入的数据是over,那么停止录入。
import java.io.*;
class ReadIn
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
InputStream in = System.in;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while(true)
{
int ch = in.read();
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
{
String s = sb.toString();
if("over".equals(s))
break;
System.out.println(s.toUpperCase());
sb.delete(0,sb.length());
}
else
sb.append((char)ch);
}
}
}
通过上面的键盘录入一行数据并打印其大写,发现其实就是读一行数据的原理。也就是readLine方法。
能不能直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?
readLine方法是字符流BufferedReader类中的方法。
而键盘录入的read方法是字节流InputStream的方法。
那么能不能将字节流转成字符流在使用字符流缓冲去的readLine方法呢?
通过查找API发现,InputStreamReader、OutputStreamWriter是操作字节与字符相互转换的流。
InputStreamReader:是字节流通向字符流的桥梁。
OutputStreamWriter:是字符流通向字节流的桥梁。
import java.io.*;
class TransStreamDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
//获取键盘录入对象。
//InputStream in = System.in;
//将字节流对象转成字符流对象,使用转换流。InputStreamReader
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
//为了提高效率,将字符串进行缓冲区技术高效操作。使用BufferedReader
//BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);
//键盘的最常见写法。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// OutputStream out = System.out;
// OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out);
// BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufr.close();
}
}