黑马程序员---字符编码

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作用
        字符流的出现为了方便操作字符。
        更重要是的加入了编码转换。
        通过子类转换流来完成。
               InputStreamReader
               OutputStreamWriter
        在两个对象进行构造的时候可以加入字符集。
编码表的由来
        计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。
        为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。
        就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。
        这就是编码表。
常见的编码表
        ASCII:美国标准信息交换码。
               用一个字节的7位可以表示。
        ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
               用一个字节的8位表示。
        GB2312:中国的中文编码表。
        GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。
        Unicode:国际标准码,融合了多种文字。
               所有文字都用两个字节来表示,Java语言使用的就是unicode
        UTF-8:最多用三个字节来表示一个字符。
        ......
转换流的编码应用
        可以将字符以指定编码格式存储。
        可以对文本数据指定编码格式来解读。
        指定编码表的动作由构造函数完成。
import java.io.*;

class EncodeStream 
{
	public static void main(String[] args) throws IOException 
	{
			//writeText();
			readText();
	}

	public static void readText()throws IOException 
	{
		InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("utf.txt"),"UTF-8");

		char[] buf = new char[10];
		int len = isr.read(buf);

		String str = new String(buf,0,len);

		System.out.println(str);

		isr.close();
	}
	public static void writeText()throws IOException 
	{
		OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("utf.txt"),"UTF-8");

		osw.write("你好");

		osw.close();
	}

}


编码解码
        编码:字符串-->字节数组
        解码:字节数组-->字符串
注:编码解码不适合中文编码表之间的转换,如GBK和UTF-8。
import java.util.*;
class  EncodeDemo
{
	public static void main(String[] args)throws Exception 
	{
		String s = "哈哈";

		byte[] b1 = s.getBytes("GBK");

		System.out.println(Arrays.toString(b1));
		//String s1 = new String(b1,"utf-8");
		String s1 = new String(b1,"ISO8859-1");
		System.out.println("s1="+s1);

		//对s1进行iso8859-1编码。
		//byte[] b2 = s1.getBytes("utf-8");
		byte[] b2 = s1.getBytes("ISO8859-1");
		System.out.println(Arrays.toString(b2));

		String s2 = new String(b2,"GBK");

		System.out.println("s2="+s2);

		

	}
}



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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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