为了让子系统之间的连接简单易懂且易于维护,就要尽量简化子系统之间的交互关系。最简单的交互关系是让一个子系统去调用另一个子系统中的子程序,稍微复杂一点的交互关系是在一个子系统中包含另一个子系统中的类,而最复杂的交互关系是让一个子系统中的类继承自另一个子系统中的类。