循环队列的数据结构实现

循环队列是采用是顺序存储

循环队列就是在普通队列的基础上,使最后一个单元的后继为第一个单元

#define MAXSIZE 50
//顺序循环结构体
typedef struct
{
    int element[MAXSIZE];
    int front;
    int rear;
}SeqQueue;
void InitQueue(SeqQueue *Q)
{
    /*将*Q初始化为一个空的循环队列*/
    Q->front = Q->rear = 0;
}
int EnterQueue(SeqQueue *Q, int x)
{
    if((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front) //尾指针加1追上头指针,标志队列已经满了
    return -1;
    Q->element[Q->rear]=x;
    Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;  //重新设置队尾指针,队首指针保持不变
    return 1;
}
int DeleteQueue(SeqQueue *Q, int* x)
{
    if(Q->front == Q->rear)   //队列为空
    return -1;
    *x=Q->element[Q->front];
    Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;  //重新设置队头指针
    return  1;
}

 

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