三元组列增序转置法

 列增序转置法

  采用按照被转置矩阵三元组表A的列序递增额顺序进行转置,并依次送入三元组表B中
  (A的列增序就是B的行增序)

  具体做法:
  找出第一行全部元素:第一遍从头至尾扫描三元组表A,找出其中所有col为1的三元组,
  转置后按顺序送到三元组表中
  (A是行增序的,所以扫描的时候,同样的列,行数越大,
    满足三元组B在行增序的情况下,列也是增序)

  接着扫描A找A.col=2,以此类推,直到扫描完

 

算法的时间消耗主要在双重循环中,时间复杂度 O(A.n*A.len)

最坏的情况为A.len=A.m*A.n       时间复杂度 O(A.m*A.n^2)

所以 列增序转置法方法 只适合 稀疏矩阵的转置

#define MAXN 200
typedef struct
{
    int row,col;
    int elem;
}Triple;
typedef struct
{
    Triple data[MAXN];
    int m,n,len;
}TripleMatrix;
void TransposeTSMatric(TripleMatrix *A,TripleMatrix *B)
{
    int i,j,k;
    B->m=A->n; B->n=A->m; B->len=A->len;
    if(B->len>0)
    {
        j=0;
        for(k=1;k<=A->n;k++)    //如果列数可以为0的话,k就得从0开始了,k<A->n;
        {
            for(i=0;i<A->len;i++)    //但data的下标无论何时都是从0开始的
            {
                if(A->data[i].col==k)
                {
                    B->data[j].row=A->data[i].col;
                    B->data[j].col=A->data[i].row;
                    B->data[j].elem=A->data[i].elem;
                    j++;
                }
            }
        }
    }
}
void CreateTriple(TripleMatrix *p,int n)  //因为有->,所以用指针传方便
{
    int cnt;
    for(cnt=0;cnt<n;cnt++)   //i从0开始,是因为addtriple这个函数while跳出的小于号决定的
   {
       scanf("%d%d%d",&p->data[cnt].row,&p->data[cnt].col,&p->data[cnt].elem);  //因为不是链表存储结构,所以不用malloc构建空间
   }
   p->len=cnt;                                                          //for里不要再习惯i了
}

void Print(TripleMatrix *c)
{
    int cnt;
    printf("\n");
    for(cnt=0;cnt<(c->len);cnt++)
    {
        printf("%d %d %d\n",c->data[cnt].row,c->data[cnt].col,c->data[cnt].elem);
    }
}

int main()
{
   int n;
   scanf("%d",&n);
   TripleMatrix a,b;
   CreateTriple(&a,n);
   TransposeTSMatric(&a,&b);
   Print(&b);
}

/*
测试用例:
8
1 2 13
1 3 9
3 1 -3
3 6 14
4 3 24
5 2 18
6 1 15
6 4 -7

测试结果:
1 3 -3
1 6 15
2 1 13
2 5 18
3 1 9
3 4 24
4 6 -7
6 3 14
*/

 

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