#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 256
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct
{
int i, j; //元素在矩阵中的行号,列号
ElemType v; //元素值
}Triple;
typedef struct
{
Triple arr[MAXSIZE]; //非零元素三元组
int Rows, Cols, Nums; //矩阵的行数,列数,非零元个数
}SqSMatrix; //稀疏矩阵的三元组顺序表示
//三元组稀疏矩阵的转置方法——1.简单方法、2.列序遍历法、3.快速转置法
/*1.简单方法:
把三元组表中行和列的内容互换,然后按照行号对新的三元组表中的各三元
组从小到大进行排序,就可以得到转置后的三元组表,排序算法采用经典的排序
算法,则时间复杂度为O(Nums*Nums)
*/
//2.列序遍历的转置算法
Status TransposeSMatrix(SqSMatrix A, SqSMatrix& B)
{
//将稀疏矩阵A转置,结果放在稀疏矩阵B中
B.Rows = A.Cols; //B的行数等于A的列数
B.Cols = A.Rows; //B的列数等于A的行数
B.Nums = A.Nums; //B的非零元个数等于A的非零元个数
if (A.Nums > 0)
{
int q = 0;
int p = 0;
for (int k = 0; k < A.Cols; k++)
{
for (p = 0; p < A.Nums; p++)
{
if (A.arr[p].j == k)
{
//若第p个三元组中元素的列号为k
B.arr[q].i = A.arr[p].j; //新三元组中的行号
B.arr[q].j = A.arr[p].i; //新三元组中的列号
B.arr[q].v = A.arr[p].v; //新三元组中的值
q++; //B.arr的当前位置增加1
}
}
}
}
return OK;
}
//3.稀疏矩阵快速转置算法
Status FastTransposeSMatrix(SqSMatrix A, SqSMatrix& B)
{
B.Rows = A.Cols;
B.Cols = A.Rows;
B.Nums = A.Nums;
int rowStart[MAXSIZE];
int rowNum[MAXSIZE];
int k = 0;
int p = 0;
if (A.Nums > 0)
{
//第一步:统计A中每列非零元素个数
for (k = 0; k < A.Cols; k++) rowNum[k] = 0; //rowNums数组的初始化
for (p = 0; p < A.Nums; p++) rowNum[A.arr[p].j]++; //统计A中每列(即B中每行)非零元素个数
//第二步:计算B中每行三元组的起始位置
rowStart[0] = 0;
for (k = 1; k < A.Cols; k++)
rowStart[k] = rowStart[k - 1] + rowNum[k - 1];
for (p = 0; p < A.Nums; p++)
{
int q = rowStart[A.arr[p].j];
B.arr[q].i = A.arr[p].j;
B.arr[q].j = A.arr[p].i;
B.arr[q].v = A.arr[p].v;
rowStart[A.arr[p].j]++;
}
}
return OK;
}
三元组矩阵转置
最新推荐文章于 2024-05-09 11:37:36 发布