C#编程入门与应用第三章变量,常量与数据类型
1.变量标识符必须由字母或者下划线“-”开头,不能以数字开头。
2.初始化变量是指为变量指定一个明确的初始值。
3.静态变量的使用两种方法:在同一个类中可以直接调用,在不同的类中通过“类名.静态变量名”调用
静态变量用static,静态常量用const
静态常量两种情况用到,一是用于一旦设定便不会更改的量,一是程序中经常引用的量。
4:3.1.3中实例变量调用时需要实例化,再通过“实例对象.变量名”访问。
5.局部变量为内部变量,在语句块,for循环或switch分支语句中出现。
6.整数常量中0x或0X表示十六进制,0表示八进制,没有前缀表示十进制。
7.字符常量是括在单引号中,如'x',字符串常量括在双引号中“”
8.char类型的常量必须被写成字符形式,如果用整数形式,则需要带类型转换的前缀。
9.decimal为小数类型,可以使用后缀M或m表示。
第四章:运算符和表达式
1.分类算数运算符 关系运算符(比较运算符) 位运算符 逻辑运算符
2.2+3中 2和3是操作数 +是运算符
第五章:流程控制语句
1.Char.IsUpper()判断接收的字符是否为大写字母,Char.IsLower()判断接收的字母是否为小写字母,Char.IsDigit()判断输入的字符是否为十进制数字类型。
2.switch语句
switch语句的表达式必须为一个整型或者枚举类型,或者是class类型,其中class有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型
case语句中的值必须与switch中的变量有相同的数据类型。
3.在方法中一旦调用return语句返回结果,之后的语句是不会再执行的。
4.numbers.Length 数组长度
5.continue语句是跳过循环体中的剩余的语句而强制执行下一次循环。与break区别在于,continue并不是中断循环语句,而是中值当前迭代的循环进入下一迭代。即退出当次循环,,而不是退出循环体。
6.array[].Equals():在数组中寻找相同的元素。