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原创 万向节锁的一种解决办法(非欧拉限角)
看到网上有个flash游戏,控制一个方盒子在地板上移动,我便想写一个3D版的,但是发现让方盒子向任意方向翻滚存在万向节锁问题。有关万向节锁,网上有一段视频:优酷地址简单来说,万向节锁就是:一个3D物体存在3个坐标轴,物体发生旋转的时候,是围绕三个坐标轴发生的。在XNA中,一个3D模型的旋转是通过旋转变换矩阵完成的,请看下面的代码: effect.Alpha = alpha; effect.EnableDefaultLighting(
2011-02-28 07:49:00 4212
原创 自己写的小游戏《传送门》
<br />自己用C#2010+XNA4.0写的2D小游戏,鼠标左键控制移动,鼠标右键设置传送门,吃了小星星就算赢,一共12关,写的不好,大家多多指教。。。<br />下载地址(附源码)<br />
2011-02-27 07:17:00 509 2
自己用c#+xna写的2d小游戏《传送门》(含源码)
2011-02-27
空空如也
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