函数指针

       本文不涉及函数的底层实现原理,只是讲述一下一般函数指针和类成员函数指针的声明和使用。

一般函数指针相对简单,例如:

        int max(int x, int y)

        {

                 return x > y ? x : y;

        }

        int (*pfunc)(int, int);

        pfunc= max; // 也可以pfunc = &max;

        int ret = pfunc(10, 20); // 也可以(*pfunc)(10,20)

 

对于指向类非静态成员函数的指针,声明时需要增加类限定,使用时需要对象限定:

        class A

        {

        public:

                 void fun1();

                 static void func2();

        }

        void (A::*pfunc)();

        pfunc = &A::func1;

        A a;

        (a.*pfunc)();

        A* b = &a;

        (b->*pfunc)();

 

        静态成员跟普通函数指针声明一样,赋值加类限定,使用一样:

        void (*pfunc)();

        pfunc = &A::func2; // 也可以pfunc =A::func2;

        pfunc();

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