union共用体

共用体

在进行某些算法的C语言编程的时候,需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作“共用体”类型结构,简称共用体。注:在某些书籍中可能称之为“ 联合体”,但是“共用体”更能反映该类型在内存的特点。

一般定义形式

union 共用体名
{
成员表列
}变量表列;

简单示例

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union  data
{
int  i;
char  ch;
float  f;
}a,b,c;

共用体变量的引用方式编辑

只有先定义了共用体变量才能在后续程序中引用它,有一点需要注意:不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
简单示例
1
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4
5
6
union  data
{
     int  i;
     char  ch;
     float  f;
}a,b,c;
对于这里定义的共用体变量a,b,c。下面的引用方式是正确的:
a.i (引用共用体变量中的 整型变量i)
a.ch (引用共用体变量中的 字符变量ch)
a.f (引用共用体变量中的 实型变量f)
而不能引用共用体变量,例如:
printf("%d",a); <==这种用法是错误的。
因为a的存储区内有好几种类型的数据,分别占用不同长度的存储区,这些共用体变量名a,难以使系统确定究竟输出的是哪一个成员的值。
而应该写成
1
printf ( "%d" ,a.i);
1
printf ( "%c" ,a.ch);

共用体类型数据的特点编辑

1.同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。
2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。
3.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
4.不能对共用体变量名赋值,也不能企图 引用变量名来得到一个值。
5.共用体类型可以出现在 结构体类型的定义中,也可以定义共用体 数组。反之, 结构体也可以出现在共用体类型的定义中,数组也可以作为共用体的成员。
6.共用体变量的初始化 [1]   。
(1)union data a=b; //把共用体变量初始化为另一个共用体
(2)union data a={123}; //初始化共用体为第一个成员
(3)union data a={.ch='a'}; //指定初始化项目,按照C99标准

编辑

1.同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。
2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。
3.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
4.不能对共用体变量名赋值,也不能企图 引用变量名来得到一个值。
5.共用体类型可以出现在 结构体类型的定义中,也可以定义共用体 数组。反之, 结构体也可以出现在共用体类型的定义中,数组也可以作为共用体的成员。
6.共用体变量的初始化 [1]   。
(1)union data a=b; //把共用体变量初始化为另一个共用体
(2)union data a={123}; //初始化共用体为第一个成员
(3)union data a={.ch='a'}; //指定初始化项目,按照C99标准

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