64位进程调用32位dll的解决方法

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最近做在Windows XP X64,VS2005环境下做32位程序编译为64位程序的工作,遇到了一些64位编程中可能遇到的问题:如内联汇编(解决方法改为C/C++代码),long类型的变化,最关键的遇到了64位进程需要调用32位dll的问题。由于有一些32位dll没有源代码,无法重新编译为64位dll,所以只能想办法解决64位进程调用32位dll问题,这个问题让我很是挠头了几天。

 

相关资料:
微软公司的官方网站针对这个问题描述如下:
在64位的windows系统中,一个64位进程不能加载一个32位dll,同理一个32位进程也不能加载一个64位dll。但是,64位windows支持64位和32位进程(包括本机或跨机)间进程间通信(RPC)。在64位windows中,一个进程外32位COM服务器能够与64位客户端进行通信,同样一个进程外64位COM服务器也能与32位客户端进行通信。因此,如果你有一个32位COM无法识别的DLL,你可以将它封装到一个进程外COM服务器中并在一个64位进程中用COM配置调用DLL。(最后一句我也看不太懂!!哈哈哈)

验证:
工作流程:
1.创建一个进程外COM服务器(EXE)。
2.将32位dll的接口函数封装为COM服务器的相关接口。
3.注册COM服务器*.exe /regserver  (注销 *.exe /unregserver)。
4.64位进程调用32位COM服务器接口,成功。从而曲线实现了64位进程调用32位dll。

具体步骤:
我首先创建了一个简单的dll工程,只输出一个函数int c = add(int a,int b); 生成lib和dll
然后创建一个进程外COM(EXE类型),内部链接dll,添加方法Method: Add(long *c)
{ *c = add(1,2);}编译生成。
然后注册COM,*.exe /regserver
最创建一个64位WIN32工程验证64位环境下方法调用是否正确,经验证正确!!!

结论:以上方法可以解决64位进程调用32位dll的问题

32位进程调用64位dll应该也可以通过这种方法解决,原因64位windows系统下安装了32位和64位两套COM系统

 

以下为测试代码,64位进程调用32位COM。

int Test()
{
 HRESULT   hr   =   NULL; 
 IDispatch*   pIDispatch   =   NULL; 
 
 CLSID   clsid;  
 CLSIDFromString(L"{E0571C0A-D4CA-4F6C-B298-1B397A13F77C}",&clsid);
 
 hr   =   ::CoInitialize(NULL);  
 
 hr   =   ::CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_LOCAL_SERVER,IID_IDispatch,(void**)&pIDispatch); 
 if(SUCCEEDED(hr)) 
 {  
  DISPID   dispid; 
  OLECHAR *name   =   L"Add";   //调用的函数名 
  hr   =   pIDispatch->GetIDsOfNames(IID_NULL,&name,1,GetUserDefaultLCID(),&dispid); 
  if(SUCCEEDED(hr)) 
  { 
   UINT   iError   =   -1; 
   VARIANT   rv; 
   ::VariantInit(&rv);
   
   VARIANT   var[3]; 
   ::VariantInit(&var[0]); 
   var[0].vt   =   VT_I4;       //参数类型 
   var[0].iVal   =   1;       //参数值
   
   var[1].vt   =   VT_I4;       //参数类型 
   var[1].iVal   =   2;       //参数值 
   
   DISPPARAMS   param;
   param.cArgs = 2; 
   param.rgvarg = var; 
   param.cNamedArgs = 0; 
   param.rgdispidNamedArgs = NULL; 
   
   hr = pIDispatch->Invoke(dispid,IID_NULL,GetUserDefaultLCID(),DISPATCH_METHOD,&param,&rv,NULL,&iError); 
   if(SUCCEEDED(hr)) 
   { 
    //调用成功 
    printf("ok");
   } 
   ::VariantClear(&rv); 
   ::VariantClear(&var[0]); 
  } 
  pIDispatch->Release(); 
 }
 return 0;
}


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要在 C# 64 位应用程序中调用 32 位 DLL 方法,你需要使用.NET Framework 的“可移植性”功能。这个功能允许你在 64 位进程中加载 32 位 DLL,并使用其中的方法。 以下是一个简单的示例: 1. 首先,你需要在 C# 代码中声明你想调用的 32 位 DLL 方法。这需要使用 DllImport 属性。例如,如果你的 DLL 包含名为 "MyFunction" 的方法,你可以在 C# 中这样声明: ```csharp [DllImport("My32BitDll.dll", EntryPoint="MyFunction")] public static extern int MyFunction32(int param1, int param2); ``` 这告诉 C# 编译器在 32 位 DLL 中查找一个名为 "MyFunction" 的方法,并将其导入到 C# 代码中。 2. 然后,你需要在 C# 应用程序的 app.config 文件中添加一个“可移植性”选项: ```xml <configuration> <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" /> </startup> </configuration> ``` 这将告诉应用程序使用“可移植性”功能来加载 32 位 DLL。 3. 最后,你可以像调用任何其他 C# 方法一样调用该函数: ```csharp int result = MyFunction32(1, 2); ``` 这将调用 32 位 DLL 中的 "MyFunction" 方法,并将参数 1 和 2 传递给它。该方法的返回值将存储在 result 变量中。 注意,在使用“可移植性”功能时,你需要确保所有使用的 DLL 都是 32 位的,并且你的应用程序必须是 64 位的。如果你的 DLL 是 64 位的,你需要在 64 位应用程序中使用常规的平台调用方法
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