ActionScript3学习笔记(一)

   以前接触过网页三剑客中的FLASH,现在的版本是FLASH CS3.但是没有接触过Flex builder,这是一个组件式开发平台,完全面向对象。这次是为架设ARCGIS SEVER,将原来的胖客户端方式改成瘦客户端,打算使用FLEX BUILDER来设计客户端的浏览器网页。先熟悉一下ACTIONSCRIPT3的语言基本元素。

   1. 面向对象,ActionScript3中所有的数据都是对象。

    对象,类,Object类是根类。

   数据类型分为基元数据类型和复杂数据类型。

         基元数据类型:Boolean,int,Number,String,uint--------其中Number是用来处理很长又有小数点的数字

         复杂数据类型:相对于基元数据类型,可由基元数据类型组成。常见的有Array,Date,Error,Function,RegExp,XML,XMLList,还有自己定义的类。

2、变量声明的语法结构

        var [变量名]:[数据类型];

      或  var [变量名]:[数据类型]=[值];

e.g.   var a;      如果未指定类型,默认为untyped.

3、常量声明用const

      const Num:int=5;对值类型来说,能够保证其值不会发生改变。但对引用类型来说,只能保证其引用对象不变,但不能保证对象自身的值发生变化。

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