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原创 flex4 控制弹出窗口的拖动范围

不让其超出系统边界,侦听其move事件,不用改写组件。   代码: var newWin:spark.components.TitleWindow=win as spark.components.TitleWindow; newWin.addEventListener(MoveEvent.MOVE,moveRhandler); PopUpManager.addPopUp(

2013-08-14 18:45:52 770

青岛辖区县市边界 kml

最新的青岛市区县地图边界,不包含海域,可用于展示青岛行政区划,可在goole earth中展示,把四方区合并进了市北区。

2016-01-07

微软项目求生法则

微软项目求生法则

2013-11-24

人月神话PDF

电子书——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

2013-11-24

最后期限PDF

电子书————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

2013-11-24

arcgis viewer for flex 3.5 - 官方文档

官方在线文档整理,便于查阅,配置文件各标签及属性比较详细

2013-11-21

flash as3 开发教程 中文

第 1 章: 关于本手册 第 2 章: ActionScript 3.0 简介 第 3 章: ActionScript 快速入门 -编程基础 -处理对象 -常用编程元素 -示例:动画公文包片段 -使用 ActionScript 构建应用程序 -创建自己的类 -示例:创建基本应用程序 -运行后续示例 第 4 章: ActionScript 语言及其语法 --语言概述 -对象和类 -包和命名空间 -变量 -数据类型 -语法52 -运算符56 -条件语句61 -循环63 -函数65 第 5 章: ActionScript 中面向对象的编程 -面向对象的编程基础知识 75 -类 76 -接口87 -继承89 -高级主题96 -示例:GeometricShapes 101 -F-LASH ACTIONSCRIPT 3.0 编程 iv 第 6 章: 处理日期和时间 -日期和时间基础知识108 -管理日历日期和时间108 -控制时间间隔 110 -示例:简单的模拟时钟113 第 7 章: 处理字符串 -字符串基础知识 116 -创建字符串 117 -length 属性118 -处理字符串中的字符118 -比较字符串 119 -获取其它对象的字符串表示形式119 -连接字符串 119 -在字符串中查找子字符串和模式120 -在大小写之间转换字符串 123 -示例:ASCII 字符图 123 第 8 章: 处理数组 -数组基础知识 128 -索引数组129 -关联数组137 -多维数组140 -克隆数组142 -高级主题142 -示例:PlayList 145 第 9 章: 处理错误 -错误处理基础知识150 -错误类型152 -ActionScript 3.0 中的错误处理 153 -使用 Flash Player 和 AIR 的调试版 154 -在应用程序中处理同步错误 155 -创建自定义错误类159 -响应错误事件和状态160 -比较错误类 163 -示例:CustomErrors 应用程序 166 第 10 章: 使用正则表达式 -正则表达式基础知识171 -正则表达式语法 172 -对字符串使用正则表达式的方法183 -示例:Wiki 分析器 184 -FLASH ACTIONSCRIPT 3.0 编程 v -目录 第 11 章: 处理 XML -XML 基础知识188 -用于处理 XML 的 E4X 方法 191 -XML 对象192 -XMLList 对象 194 -初始化 XML 变量195 -组合和变换 XML 对象196 -遍历 XML 结构 197 -使用 XML 命名空间201 -XML 类型转换202 -读取外部 XML 文档203 -示例:从 Internet 加载 RSS 数据 203 第 12 章: 处理事件 -事件处理基础知识207 -ActionScript 3.0 事件处理与早期版本事件处理的不同之处209 -事件流210 -事件对象211 -事件侦听器 214 -示例:Alarm Clock 219 第 13 章: 显示编程 -显示编程的基础知识224 -核心显示类 228 -显示列表方法的优点229 -处理显示对象 231 -处理显示对象 241 -对象动画256 -动态加载显示内容257 -示例:SpriteArranger 259 第 14 章: 使用绘图 API -绘图 API 使用基础知识 265 -了解 Graphics 类266 -绘制直线和曲线 266 -使用内置方法绘制形状268 -创建渐变线条和填充269 -将 Math 类与绘制方法配合使用 273 -使用绘图 API 进行动画处理 273 -示例:Algorithmic Visual Generator 274 -绘图 API 高级用法276 -绘制路径277 -定义缠绕规则 278 -FLASH ACTIONSCRIPT 3.0 编程 vi -目录 -使用图形数据类 280 -关于使用 drawTriangles() 282 第 15 章: 处理几何结构 几何学基础知识 283 使用 Point 对象 284 使用 Rectangle 对象 286 使用 Matrix 对象289 例如:将矩阵转换用于显示对象290 第 16 章: 过滤显示对象 过滤显示对象的基础知识 293 创建和应用滤镜 294 可用的显示滤镜 300 示例:Filter Workbench 313 第 17 章: 使用 Pixel Bender 着色器 Pixel Bender 着色器基础知识319 加载或嵌入着色器321 访问着色器元数据322 指定着色器输入和参数值 322 使用着色器 327 第 18 章: 处理影片剪辑 影片剪辑基础知识337 处理 MovieClip 对象338 控制影片剪辑回放338 使用 ActionScript 创建 MovieClip 对象340 加载外部 SWF 文件343 示例:RuntimeAssetsExplorer 344 第 19 章: 使用补间动画 补间动画基础知识347 复制补间动画脚本347 合并补间动画脚本348 描述动画349 添加滤镜351 将补间动画与其显示对象关联353 第 20 章: 使用反向运动 反向运动的基础知识354 IK 骨架动画处理概述355 获取有关 IK 骨架的信息356 实例化 IKMover 并限制其移动357 FLASH ACTIONSCRIPT 3.0 编程 vii 目录 移动 IK 骨架357 使用 IK 事件358 第 21 章: 处理文本 处理文本的基础知识359 使用 TextField 类 361 使用 Flash 文本引擎380 第 22 章: 处理位图 处理位图的基本知识405 Bitmap 和 BitmapData 类 407 处理像素408 复制位图数据 410 使用杂点功能制作纹理411 滚动位图412 利用 mipmap 处理413 示例:旋转的月球动画413 第 23 章: 在三维 (3D) 环境中工作 3D 基础知识423 了解 Flash Player 和 AIR 运行时的 3D 功能424 创建和移动 3D 对象425 将 3D 对象投影到 2D 视图上 427 示例:透视投影 428 执行复杂的 3D 转换430 通过三角形获得 3D 效果 433 第 24 章: 处理视频 视频基础知识 440 了解视频格式 442 了解 Video 类 444 加载视频文件 444 控制视频播放 444 在全屏模式下播放视频446 流式传输视频文件449 了解提示点 449 编写元数据和提示点的回调方法450 使用提示点和元数据454 捕获摄像头输入 462 向服务器发送视频467 FLV 文件的高级主题 467 示例:视频自动唱片点唱机 468 FLASH ACTIONSCRIPT 3.0 编程 viii 目录 第 25 章: 处理声音 声音处理基础知识473 了解声音体系结构475 加载外部声音文件475 处理嵌入的声音 477 处理声音流文件 478 处理动态生成的音频478 播放声音480 加载和播放声音时的安全注意事项483 控制音量和声相 483 处理声音元数据 484 访问原始声音数据485 捕获声音输入 488 示例:Podcast Player 491 第 26 章: 捕获用户输入 用户输入基础知识498 捕获键盘输入 499 捕获鼠标输入 501 示例:WordSearch 504 第 27 章: 网络与通信 网络和通信基础知识508 处理外部数据 510 连接到其它 Flash Player 和 AIR 实例 515 套接字连接 519 存储本地数据 522 使用数据文件 524 示例:构建 Telnet 客户端 536 示例:上载和下载文件539 第 28 章: 客户端系统环境 客户端系统环境基础知识 544 使用 System 类545 使用 Capabilities 类 546 使用 ApplicationDomain 类 547 使用 IME 类549 示例:检测系统功能553 第 29 章: 复制和粘贴 复制和粘贴基础知识557 读取和写入系统剪贴板557 剪贴板数据格式 558 FLASH ACTIONSCRIPT 3.0 编程 ix 目录 第 30 章: 打印 打印基础知识 562 打印页面563 Flash Player 和 AIR 任务和系统打印564 设置大小、缩放和方向566 示例:多页打印 567 示例:缩放、裁剪和拼接 569 第 31 章: 使用外部 API 使用外部 API 的基础知识 571 外部 API 要求和优点573 使用 ExternalInterface 类573 示例:将外部 API 用于网页容器576 示例:将外部 API 用于 ActiveX 容器 582 第 32 章: Flash Player 安全性 Flash Player 安全性概述587 安全沙箱588 权限控制590 限制网络 API 595 全屏模式安全性 597 加载内容598 跨脚本访问 600 作为数据访问加载的媒体 602 加载数据604 从导入到安全域的 SWF 文件加载嵌入内容606 处理旧内容 606 设置 LocalConnection 权限606 控制外出 URL 访问 607 共享对象608 摄像头、麦克风、剪贴板、鼠标和键盘访问609

2013-09-27

arcgis的shpfile文件格式的详细说明

别人的东西,不敢收分,主要是收藏。 文档对shpfile格式进行了详细的解释,并有相关的C++对文件的处理代码示例。

2013-02-21

flex4.0+blazeds 框架实例,可以直接拿来开发。

flex4.0+blazeds 框架实例,可以直接拿来开发。但自己配好jre,jdk,tomcat,blazeds.war

2012-10-23

空空如也

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