在Windows编程的时候,我们经常可以发现我们自己在程序中画的线条都不直,在画斜线的时候会出现很多的锯齿,那么如何绘制非常平滑的线条呢,答案就是使用反走样技术,具体到Windows平台,我们可以直接使用GDI+提供的函数来直接实现,下面是一个简单的实现步骤:
1、加入头文件
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
2、在.h文件中声明GDI+
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
3、在.cpp文件中设置线为高质量平滑模式
using namespace Gdiplus;
Graphics graphics(hdc);
graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
4、调用新的GDI+函数
Pen newPen(线的颜色, 线的大小);
graphics.DrawLine(&newPen, x1, y1, x2, y2);