如何绘制平滑的反走样线

 在Windows编程的时候,我们经常可以发现我们自己在程序中画的线条都不直,在画斜线的时候会出现很多的锯齿,那么如何绘制非常平滑的线条呢,答案就是使用反走样技术,具体到Windows平台,我们可以直接使用GDI+提供的函数来直接实现,下面是一个简单的实现步骤:

1、加入头文件

     #include <gdiplus.h>
     using namespace Gdiplus;
     #pragma comment(lib, "gdiplus.lib")

2、在.h文件中声明GDI+

      ULONG_PTR m_gdiplusToken;
      GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;

3、在.cpp文件中设置线为高质量平滑模式

     using namespace Gdiplus;
     Graphics graphics(hdc);

     graphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);  

4、调用新的GDI+函数

     Pen newPen(线的颜色, 线的大小);
     graphics.DrawLine(&newPen, x1, y1, x2, y2);

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值