今天找绘制平滑曲线的方法,找来找去找不到 还试了传说中的贝塞尔样条曲线,发现不给力,对这个点的个数有要求,所以放弃!!搞了半天以为需要什么算法对点进行插值处理的,最后发现C#已经提供这样方法,一个函数搞定 g.DrawCurve(pen,gp.PathPoints); 利用c#提供的 DrawCurve方法不能得到插值处理后线上的所有点,这一点在线型处理上是个瓶颈,因此必须自己写插值做法。