c#一个点绕原点旋转指定度数

	/// <summary>
    /// 以中心点旋转Angle角度
    /// </summary>
    /// <param name="center">中心点</param>
    /// <param name="p1">待旋转的点</param>
    /// <param name="angle">旋转角度</param>
    private Point PointRotate(Point center, ref Point p1, double angle)
    {
        //角度转弧度
        angle *= Math.PI / 180;

        double x = (p1.X - center.X) * Math.Cos(angle) + (p1.Y - center.Y) * Math.Sin(angle) + center.X;
        double y = -(p1.X - center.X) * Math.Sin(angle) + (p1.Y - center.Y) * Math.Cos(angle) + center.Y;

        Point point = new Point();
        point.X = (int)x;
        point.Y = (int)y;
        return point;
    }
  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

-axin-

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值