基于BES平台空间音频技术概论

276 篇文章 12 订阅

已下架不支持订阅

本文概述了空间音频技术的发展,包括NASA的25年人机交互研究,强调了3D音频在虚拟环境中的重要性。文章讨论了车载娱乐系统中的空间音频应用,以及新型空间音频扬声器技术,如凝胶型DML传感器和电活性弹性体扬声器。此外,还介绍了虚拟配音平台和22.2环绕混响系统在超高清电视音频中的应用。空间音频技术的进步正在推动音频处理和再现的创新,为用户提供更沉浸式的声音体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

空间音频技术概论

是否需要申请加入数字音频系统研究开发交流答疑群(课题组)?加他微信hezkz17,   本群提供音频技术答疑服务,

新一代空间音频处理和渲染工具使广泛背景下 3D 音频再现的仿真和控制成为可能。从不同寻常的传感器类型到可信音频空间的创建与虚拟化,发表在第 40 届国际会议上的这些文章, 例证了在这个快速发展的领域里, 一系列令人印象深刻的研究。空间音频被获取、处理和再现的方式日益多样化, 商业音乐和电影产业主要专注于双声道立体声

或 5. 1 环绕声, 因为将其在家里或电影院重现是合理的, 当然在许多其他情况下, 会采用另一种形式的空间音频。如电话会议、 虚拟环境、 听觉显示等应用可能采取更灵活的呈现选择。有研究一直专注于更有说服力的 3D 声音再现, 其中应该包括高

度元素, 还有用于高级环绕声系统的混响。也有一些迹象表明, 替代材料, 如弹性体凝胶可以形成新扬声器技术的基础, 以应用在更灵活的安装或复杂的空间阵列上。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

已下架不支持订阅

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

「已注销」

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值