Codeforce 321E Ciel and Gondolas(dp优化)

Ciel and Gondolas

题目

Fox Ciel is in the Amusement Park. And now she is in a queue in front of the Ferris wheel. There are n people (or foxes more precisely) in the queue: we use first people to refer one at the head of the queue, and n-th people to refer the last one in the queue.

There will be k gondolas, and the way we allocate gondolas looks like this:

  • When the first gondolas come, the q1 people in head of the queue go into the gondolas.
  • Then when the second gondolas come, the q2 people in head of the remain queue go into the gondolas.

        ...

  • The remain qk people go into the last (k-th) gondolas.

Note that q1, q2, ..., qk must be positive. You can get from the statement that 

 and qi > 0.

You know, people don't want to stay with strangers in the gondolas, so your task is to find an optimal allocation way (that is find an optimal sequence q) to make people happy. For every pair of people i and j, there exists a value uij denotes a level of unfamiliar. You can assume uij = uji for all i, j (1 ≤ i, j ≤ n) and uii = 0 for all i (1 ≤ i ≤ n). Then an unfamiliar value of a gondolas is the sum of the levels of unfamiliar between any pair of people that is into the gondolas.

A total unfamiliar value is the sum of unfamiliar values for all gondolas. Help Fox Ciel to find the minimal possible total unfamiliar value for some optimal allocation.

题意

        n个人,分k次乘坐,每一次乘坐的不愉快值等于这一次乘坐的人两两之间不愉快值之和,且每次乘坐的人一定是连续的,求k次乘坐的不愉快值之和的最小值

思路

        这里我们设w[i][j]表示,区间i到j这一段人一起乘坐会产生的不愉快值,我们可以用二维前缀和的方法去预处理出这一个值,这样可以在dp时优化掉一个n的复杂度。

        我们可以想到一个最简单的dp思路,枚举长度,枚举左端点,枚举中间节点,用这样的dp显然是可行的,但是复杂度在kn^{2},显然是为T 的。

        然后我们可以发现,对于a,b,c,d(a\leqslant b\leqslant c \leqslant d),一定存在的关系式是w[a,c]+w[b,d]\leqslant w[a,d]+w[b,c],可以发现这是满足四边形不等式的,所以可以套用板子进行优化处理。

        最后,题目的时间比较卡,可以用快读优化。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
typedef long long ll;
const int N = 4100;
const int mod = 1e9+7;
const int INF = 0x3f3f3f3f;

int a[N][N],w[N][N],dp[N],res[N];
inline ll read() {
	ll ans=0,f=1;
	char c=getchar();
	while(c<'0' || c>'9') {
		if(c=='-') f=-1;
		c=getchar();
	}
	while(c>='0' && c<='9') {
		ans=(ans<<1)+(ans<<3)+(c^48);
		c=getchar();
	}
	return ans*f;
}
void check(int l,int r,int L,int R) {
	if(l>r) return ;
	int mid=(l+r)>>1,MID;
	for(int i=L; i<=min(R,mid); i++) {
		if(dp[mid]>res[i-1]+w[i][mid]) {
			dp[mid]=res[i-1]+w[i][mid];
			MID=i;
		}
	}
	check(l,mid-1,L,MID);
	check(mid+1,r,MID,R);
}
void solve() {
	int n,k;
	scanf("%lld%lld",&n,&k);
	for(int i=1; i<=n; i++) {
		for(int j=1; j<=n; j++) {
			a[i][j]=read();
			a[i][j]=a[i][j]+a[i-1][j]+a[i][j-1]-a[i-1][j-1];
		}
	}
	for(int i=1; i<=n; i++) {
		for(int j=i+1; j<=n; j++) {
			w[i][j]=(a[j][j]+a[i-1][i-1]-a[j][i-1]-a[i-1][j])/2;
		}
	}
	for(int i=1; i<=n; i++) dp[i]=w[1][i];
	for(int i=2; i<=k; i++) {
		for(int j=1; j<=n; j++) {
			res[j]=dp[j];
			dp[j]=INF;
		}
		check(1,n,1,n);
	}

	printf("%lld\n",dp[n]);
}
signed main() {
	int t=1;
	while(t--)solve();
	return 0;
}

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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。

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