1.7随机数的取得


jdk7 中取得随机数,ThreadLocalRandom.current().nextDouble(); 来代替 Math.random();
好处是:

我们不再有从多个线程访问同一个随机数生成器实例的争夺。

取代以前每个随机变量实例化一个随机数生成器实例,我们可以每个线程实例化一个。

速度也更快。

测试代码:

public static void main(String[] args) {

        final int MAX = 100000;  
        ThreadLocalRandom threadLocalRandom = ThreadLocalRandom.current();  
        long start = System.nanoTime(); //纳秒, 时间单位。一秒的10亿分之一
        for (int i = 0; i < MAX; i++) {  
        threadLocalRandom.nextDouble();  
        }  
        long end = System.nanoTime() - start;  
        System.out.println("use time1 : " + end);  
        long start2 = System.nanoTime();  
        for (int i = 0; i < MAX; i++) {  
        Math.random();  
        }  
        long end2 = System.nanoTime() - start2;  
        System.out.println("use time2 : " + end2);   
    }

结果:

use time1 : 4344414
use time2 : 5515632

可以看出使用,ThreadLocalRandom.current().nextDouble()比Math.random()要快,并且更安全


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