运动补偿参考1

一种应用于视频帧速率上转换的插值帧生成方法,其特征在于,包括:步骤一:对于输入的两帧I0和I1,以快速块匹配算法计算运动向量场其中的每个元素对应I0中的一个图像块,以向量的形式给出该块与其在I1中的最佳匹配块之间的相对偏移;步骤二:根据如下的可靠性准则判断中的各个运动向量是否可靠,(1)空间域运动一致性准则:按下式计算Bm,n块与其四邻域块运动向量差值的最大值Δmax=max{|vx(m,n)‑vx(m+i,n+j)|+|vy(m,n)‑vy(m+i,n+j)|}其中i,j=0,±1,且|i|≠|j|,若Δmax小于一个预先设定的阈值,则判定Bm,n块位于运动一致区域,其运动向量可靠,否则不可靠,可靠的块,跳过后续准则(2)和(3)的判断;(2)前后向运动向量一致性准则:设I0帧中左上角坐标为(m,n)的块Bm,n的运动向量为(vx,vy),在I1帧以(m+vx,n+vy)为左上角坐标,取大小与Bm,n相同的图像块,寻找该块在I0帧中的最佳匹配,且计算两者之间的相对偏移(ux,uy),若下式成立,则(vx,vy)是Bm,n块的可靠的运动向量,否则该运动向量不可靠:|vx+ux|+|vy+uy|≤Tmv其中Tmv是一个由实验确定的阈值,对于未被判定为不可靠的块,以准则(3)作进一步的判断;(3)匹配误差准则:设定r为不可靠的块在所有块中所占的比例,且认为不可靠块的匹配误差将大于其它的部分,由此确定一个关于匹配误差的阈值,若Bp,q块的匹配误差小于该阈值,则对应的运动向量被判定为可靠,否则为不可靠;使用(2)和(3)准则判断的某一块,当两个准则同时判定其为可靠,才作出肯定的判断,若有一个准则判定其为不可靠,则作出否定的判断;步骤三:运动向量场作分辨率提升处理,形成运动向量场若的某块具有可靠的运动向量,则中与其对应的四个子块复制该运动向量,若Bm,n块的运动向量不可靠,由其分裂而成的子块,以其邻域块的运动向量构成候选向量集,由候选运动向量确定初始搜索位置,在一个较小的搜索范围内作进一步的块匹配搜索;步骤四:采用中可靠的运动向量,以运动补偿的形式构建插值帧,以计数图C记录补偿所得图像的像素和输入图像I0中像素的对应关系,若C(m,n)=1,则根据运动向量,直接从输入帧复制像素值到插值帧的(m,n)像素,若C(m,n)==0,则将(m,n)归为空洞区域,C(m,n)>1,则归为重叠区域,将空洞和重叠区域的像素值置为“NULL”,同时,假设运动物体在相邻帧的时间间隔内沿运动轨迹作平滑运动,由参与补偿的块以及插值帧与输入帧之间的时间差值Δt,确定补偿所得块的运动向量;步骤五:以块扫描的形式从上到下、从左到右扫描插值图像,若块Bp,q包含了值为NULL的像素,则该像素的值以多候选时间域加权滤波的方式计算。

from: http://www.aptchina.com/zhuanli/9854475/ 

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