设计模式/框架
xingdebocqyz
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式六大原则
用抽象构建框架,用实现扩展细节: 单一职责原则告诉我们实现类要职责单一; 里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系; 依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程; 接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一; 迪米特法则告诉我们要降低耦合(不要和陌生人说话)。 而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。 卡奴达摩关于设计模式的文章: http://blog.csdn.ne转载 2013-09-09 00:21:17 · 373 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习笔记总结
一.创建型模式 1.工厂方法模式 抽象工厂角色:提供一个创建产品的接口 具体工厂角色:实现创建各类产品 与简单工厂模式的区别是,简单工厂是一个工厂类,没有继承自任何接口类。当要增加某种产品的时候,需要修改这个工厂类,不符合OCP原则。 而工厂方法模式是面向接口的,如果要增加一个产品,我们可以通过继承接口来增加一个可以制造该产品的工厂类,而不需要修改之前的工厂类。 应用场景原创 2013-09-09 02:25:56 · 688 阅读 · 0 评论