设计模式六大原则

用抽象构建框架,用实现扩展细节

单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;

里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;

依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;

接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;

迪米特法则告诉我们要降低耦合(不要和陌生人说话)。

而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。

 

卡奴达摩关于设计模式的文章:

http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/category/926691

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