HasMap 底层源码分析

目录

  一、什么是哈希表

  二、HashMap实现原理

  三、为何HashMap的数组长度一定是2的次幂?

  四、重写equals方法需同时重写hashCode方法

一、什么是哈希表

  在讨论哈希表之前,我们先大概了解下其他数据结构在新增,查找等基础操作执行性能

  数组:采用一段连续的存储单元来存储数据。对于指定下标的查找,时间复杂度为O(1);通过给定值进行查找,需要遍历数组,逐一比对给定关键字和数组元素,时间复杂度为O(n),当然,对于有序数组,则可采用二分查找,插值查找,斐波那契查找等方式,可将查找复杂度提高为O(logn);对于一般的插入删除操作,涉及到数组元素的移动,其平均复杂度也为O(n)

  线性链表:对于链表的新增,删除等操作(在找到指定操作位置后),仅需处理结点间的引用即可,时间复杂度为O(1),而查找操作需要遍历链表逐一进行比对,复杂度为O(n)

  二叉树:对一棵相对平衡的有序二叉树,对其进行插入,查找,删除等操作,平均复杂度均为O(logn)。

  哈希表:相比上述几种数据结构,在哈希表中进行添加,删除,查找等操作,性能十分之高,不考虑哈希冲突的情况下,仅需一次定位即可完成,时间复杂度为O(1),接下来我们就来看看哈希表是如何实现达到惊艳的常数阶O(1)的。

  我们知道,数据结构的物理存储结构只有两种:顺序存储结构和链式存储结构(像栈,队列,树,图等是从逻辑结构去抽象的,映射到内存中,也这两种物理组织形式),而在上面我们提到过,在数组中根据下标查找某个元素,一次定位就可以达到,哈希表利用了这种特性,哈希表的主干就是数组。

  比如我们要新增或查找某个元素,我们通过把当前元素的关键字 通过某个函数映射到数组中的某个位置,通过数组下标一次定位就可完成操作。

        存储位置 = f(关键字)

  其中,这个函数f一般称为哈希函数,这个函数的设计好坏会直接影响到哈希表的优劣。举个例子,比如我们要在哈希表中执行插入操作:

  查找操作同理,先通过哈希函数计算出实际存储地址,然后从数组中对应地址取出即可。

  哈希冲突

  然而万事无完美,如果两个不同的元素,通过哈希函数得出的实际存储地址相同怎么办?也就是说,当我们对某个元素进行哈希运算,得到一个存储地址,然后要进行插入的时候,发现已经被其他元素占用了,其实这就是所谓的哈希冲突,也叫哈希碰撞。前面我们提到过,哈希函数的设计至关重要,好的哈希函数会尽可能地保证 计算简单和散列地址分布均匀,但是,我们需要清楚的是,数组是一块连续的固定长度的内存空间,再好的哈希函数也不能保证得到的存储地址绝对不发生冲突。那么哈希冲突如何解决呢?哈希冲突的解决方案有多种:开放定址法(发生冲突,继续寻找下一块未被占用的存储地址),再散列函数法,链地址法,而HashMap即是采用了链地址法,也就是数组+链表的方式,

二、HashMap实现原理

 HashMap的主干是一个Entry数组。Entry是HashMap的基本组成单元,每一个Entry包含一个key-value键值对。

//HashMap的主干数组,可以看到就是一个Entry数组,初始值为空数组{},主干数组的长度一定是2的次幂,至于为什么这么做,后面会有详细分析。
transient Entry

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HashMap是Java中常用的一种数据结构,它底层采用的是哈希表的实现方式。下面是HashMap底层源码分析: 1. HashMap的数据结构 HashMap的数据结构是一个数组,数组中的每个元素是一个链表,链表中存放了哈希值相同的键值对。当发生哈希冲突时,新的键值对将会添加到链表的末尾。在查找键值对时,首先根据键的哈希值在数组中定位到对应的链表,然后再在链表中查找键值对。这种实现方式的时间复杂度为O(1),但是在发生哈希冲突时,链表的长度会变长,查找效率也会降低。 2. HashMap的put方法 当向HashMap中添加键值对时,首先会计算键的哈希值,然后根据哈希值计算出在数组中的位置。如果该位置为空,则直接将键值对添加到该位置;否则,需要遍历链表,查找是否已经存在相同的键,如果存在,则将旧的值替换为新的值;如果不存在,则将新的键值对添加到链表的末尾。 3. HashMap的get方法 当从HashMap中获取键值对时,首先计算键的哈希值,然后根据哈希值在数组中定位到对应的链表。接着遍历链表,查找是否存在相同的键,如果存在,则返回对应的值;如果不存在,则返回null。 4. HashMap的扩容机制 当HashMap中的元素个数超过数组长度的75%时,会自动扩容。扩容时,会将数组长度扩大一倍,并将原来的键值对重新分配到新的数组中。重新分配时,需要重新计算键的哈希值和在新数组中的位置。这个过程比较耗时,但是可以避免链表过长导致的查找效率降低。 5. HashMap的线程安全性 HashMap是非线程安全的,因为在多线程环境下,可能会存在多个线程同时对同一个链表进行操作的情况,从而导致数据不一致。如果需要在多线程环境下使用HashMap,可以使用ConcurrentHashMap,它是线程安全的。
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