1、熟悉那些设计模式呢?
1.1、对设计模式有什么看法,经常使用的有哪些?
2、动态代理底层是如何实现的?
3、能简单说说代理模式吗?动态代理和静态代理有什么区别?
4、讲讲Retrofit的动态代理吧
5、Android中用到的观察者模式有哪些地方
观察者模式是由一个发送者(发送者是笔者自己的称呼,觉较之被观察者贴切得多)和一个观察者构成的、发送者在状态改变时(用户操作、程序主动改变等)主动通知所有观察者作相应的刷新。
android中最经典要说ListView的数据源发生变化了,刷新列表的事例。在setAdapter的时候,生成一个AdapterDataSetObserver,紧接着就是订阅上该观察者,该观察者onChange方法里面有requestLayout方法,该方法是触发UI发生变化的方法。在BaseAdapter里面可以看到notifyDataSetChanged实际上触发的是DataSetObservable被观察者的notifyChanged方法,notifyChanged会触发AdapterDataSetObserver的onChange方法。所以最终会走listView的requestLayout,最后刷新了UI
6、你一般在开发项目中都使用什么设计模式?如何来重构,优化你的代码?
较为常用的就是单例设计模式,工厂设计模式以及观察者设计模式,一般需要保证对象在内存中的唯一性时就是用单例模式,例如对数据库操作的 SqliteOpenHelper 的对象。
工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新