一、register
使用register修饰符的注意点
虽然寄存器的速度非常快,但是使用 register 修饰符也有些限制的:register 变量必须是
能被 CPU 寄存器所接受的类型。意味着 register 变量必须是一个单个的值,并且其长度应小
于或等于整型的长度。 而且 register 变量可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符“&”
来获取 register 变量的地址。
二、static
1.1 修饰变量
静态全局变量,作用域仅限于变量被定义的文件中,其它文件即使使用extern声明,也没版本使用它. 准确地说作用域是从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处前面的那些代码行也不能使用它。想要使用就得在前面再加 extern ***。 很简单,直接在文件顶端定义不就得了
2.2 修饰函数
第二个作用:修饰函数。函数前加 static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。