Java(Android)设计模式-简介

为什么要学习设计模式,设计模式有什么作用?

设计模式最主要的作用就是解决问题,解决什么样的问题呐?解决特定环境下、重复出现的、特定的问题。就像乘法口诀一样,当你遇到类似 8+8+8+8+8 =?会乘法口诀的同学不有自主的会想到 8+8+8+8+8 =5X8 = 45 不会乘法口诀的同学也能算出来,可能会算的慢些。
其次是程序员交流的语言工具,就像看到一个美女,有的同学会说,哇,真美;有的同学会说,手如柔荑,肤如凝脂,领如蝤蛴,齿如瓠犀。螓首蛾眉,巧笑倩兮,美目盼兮。
再者是装逼的工具。面试的时候,你说你做过的项目用到了那些设计模式,就会显得逼格高些。

什么是设计模式

设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。

设计模式总共有23个,大致分为3类:

  • 创建型模式:抽象了对象实例化的过程,用来描述如何合理方便的创建对象的实例。
  • 结构型模式:描述如何合理的组织类和对象的结构。
  • 行为型模式:描述算法和对象间职责的分配。

创建型模式有6个:

  • 简单工厂
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 单例模式
  • 创建者模式
  • 原型模式

结构型模式有6个:

  • 外观模式
  • 适配器模式
  • 代理模式
  • 组合模式
  • 装饰模式
  • 桥接模式

行为型模式有11个:

  • 中介者模式
  • 观察者模式
  • 命令模式
  • 迭代器模式
  • 模板方法模式
  • 策略模式
  • 状态模式
  • 备忘录模式
  • 解释器模式
  • 职责链模式
  • 访问者模式

善意提醒: 在实际开发中,要遵循简单的设计原则,不要为了模式而模式,不要过度设计,要在合适的地方应用合适的设计模式来解决问题。

设计模式之间的关系和遵循的六大原则

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