光学成像基础-相机

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├─1.计算机视觉简介、环境准备(python, ipython) │ computer vsion.pdf │ CS231 introduction.pdf │ ├─2.图像分类问题简介、kNN分类器、线性分类器、模型选择 │ 2. 图像分类简介、kNN与线性分类器、模型选择.mp4 │ 2.初识图像分类.pdf │ ├─3.再谈线性分类器 │ 3.再谈线性分类器.mp4 │ 再谈线性分类器.pdf │ ├─4.反向传播算法和神经网络简介 │ .反向传播算法和神经网络简介.pdf │ 4. 反向传播算法和神经网络简介.mp4 │ ├─5.神经网络训练1 │ 5.-神经网络训练1.pdf │ 5.神经网络训练1.mp4 │ ├─6.神经网络训练2、卷积神经网络简介 │ 6.神经网络训练2.mp4 │ 神经网络训练2.pdf │ ├─7.卷积神经网络 │ 7.卷积神经网络.mp4 │ Lession7.pdf │ ├─8.图像OCR技术的回顾、进展及应用前景 │ 8.图像OCR技术的回顾、进展及应用前景.mp4 │ PhotoOCR_xbai.pdf │ └─9.物体定位检测 物体定位检测.pdf │ ├─10.卷积神经网络可视化 │ .卷积神经网络可视化.pdf │ 10.卷积神经网络可视化.mp4 │ ├─11.循环神经网络及其应用 │ 11.循环神经网络及其应用.mp4 │ 循环神经网络.pdf │ ├─12.卷积神经网络实战 │ 12.卷积神经网络训练实战.mp4 │ 卷积神经网络实战.pdf │ ├─13.常见深度学习框架介绍 │ 常见深度学习框架介绍.pdf │ ├─14.图像切割 │ 14.图像切割.mp4
为了更好的显示实战的效果,调高了电脑的分辨率,如果各位观看视频不清晰,请把电脑分辨率,调整大于或1440*900并且全屏观看 多线程大话西游2实战视频 第一章(基本设置) 1.游戏字库的提取与制作 2.多层窗口的句柄获取与使用 3.游戏后台绑定模式的查找与绑定 4.多窗口自动绑定的分析与实践(查找出所有主窗口,根据主窗口找出所有子窗口) 第二章(软件功能排版) 1.中控台的简单编写与多窗口绑定操作(上) 2.中控台的简单编写与多窗口绑定操作(下) 3.游戏主线的寻路判断分析与封装 4.游戏主线的对话几种方式分析与封装 5.游戏主线电影模式对话分析与封装l 第三章(基础功能) 1.回合制游戏的突发性战斗判断 2.回合制游戏自动打怪的几种方式分析 3.回合制游戏的捕抓怪物编写与封装 4.回合制游戏自动打怪程序编写与封装 第四章(日常任务) 1.回合制游戏环任务分析与接取 2.回合制游戏环任务接取与常用功能封装 3.回合制游戏环任务种类判断与寻路(上) 4.回合制游戏环任务种类判断与寻路(下) 5.回合制游戏跑环任务打怪功能 详细目录以视频为主 第五章(组队天庭任务) 1.补充第4章环任务代码说明 2.组队任务之领取任务 3.组队任务队长寻路及进入打怪 4.组队任务队员打怪及队长与队员分工 5.定时清理背包及防卡位思路 6.判断人物死亡及怪物死亡思路与补血蓝 详细目录以视频为主 百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1miatcXq 密码:gqnh 下载地址: zygxlt.com/thread-42-1-1.html

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