Android系统内存不足时,组建回收顺序问题


Android系统内存不足时 ,  就需要把旧的或不需要用的应用 程序 移除.  如同之前的 Activity 生命 周期 所介绍,  这个移除的决定是由应用 程序 所处的状态来判断.  一般来说,当需要移除应用 程序 时,  系统将会做排序 ,  然后从最不重要的开始移除 ,  以下是移除时的考量顺序 :

 1. 最早被移除的是  Empty Process( 空进程 ):

Empty process 是指那些没有跟 Activity 绑定 ,  也没有跟任何的应用 程序组件 (比如 Service 或 IntentReceiver) 绑定在一起的process,  这些空进程一定是最早被系统考虑移除的 .


       2. 第 2 顺位考虑被移除的是  Background Activity.
Background Activity指这个 activity 是无法被使用者看到的的情况 ,  表示 Activity 已处于 stop 的状态 ,  系统移除这些  Activity 是安全的 .  通常有多个  Background Activity 同时运行 ,  这些 Activity 被存放在一个  LRU (least recent used) list 中 ,  系统可以根据  LRU list  判断哪些  Activity 可以被移除 ,  哪一个应该是最先被移除的 .


3. 第 3 顺位被移除的是  Service Process.
在 Android  应用 程序 裡,  有一种没有  UI  的类别 (android.app.Service),  称之为  Service. Service Process  通常是由startService() 方式启动 .  简单来说, Service  属于  background( 背景 ) 程序 ,  透过背景程序 ,  我们可以製作一些不需要  UI 的功能 ,  例如 :  在背景拨放音乐 ,  上传或下载文件等 .  系统通常会保护它 ,  除非真的没有 内存 可用.


4. 接着轮到  Visible Activity / Visible Process:
Visible Process是一个可被 Visible 的 ,  但是没有显示在最上端  (onPause 被使用时 ).  举例来说 ,  当一个新的对话框 Activity 出现时 ,  原来的 Activity 仍然 visible,  仍然被系统认为是重要的 ,  通常不会被移除 .  但若不得不移除时 ,  由于属于  Paused 状态 , 相对来说 ,  它已经处于一个比较安全的位置 .


5. 最后被移除的是  Foreground Activity:
Foreground是一个在 屏幕 最上端与使用者做互动的Activity,  它的优先权最高 .  原则上会是最后一个被移除的 程序 , 除非这个Activity 所需要的 内存 大小已经超出系统所能给的.  系统之所以会移除这些程序 ,  是为了不让使用者 页面 停止回应.


由于Android 应用 程序 的lifecycle 并不是由 程序 本身直接控制的,  而是由系统平台进行管理 .  所以对于开发者而言 ,  许要了解不同组件  Activity, Serivce 和  IntentReceiveer 的 Lifecycle.  要切记 :  如果 组件 使用不当,  虽然正在进行重要的 Process,  仍有可能被系统主动移除 

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