深入浅出Java集合

深入浅出Java集合

1.集合框架概述

  1. 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
  • 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
  1. 数组在存储多个数据方面的特点:
  • 一旦初始化以后,其长度就确定了。

  • 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。

  • 比如:String[] arr; int[] arr1; Object[] arr2;

  1. 数组在存储多个数据方面的缺点:
  • 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
  • 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
  • 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  • 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

2.集合框架继承关系

概述:Java集合可以分为Collection和Map两个体系。

  • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
    • List: 元素有序、可重复的集合
    • Set:元素无序、不可重复的集合
  • Map接日: 双列数据,保存具有映射关系“key-value对” 的集合

Collection接口继承树

Map接口继承树

接口继承关系展示

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
        |----ArrayList、LinkedList、Vector
 
    |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
        |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
 
|----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据   -->高中函数:y = f(x)
    |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties

3.Collection接口常用方法

import org.junit.Test;
import java.util.*;

public class CollectionTest1 {

    @Test
    public void test1() {
        Collection coll = new ArrayList();

        //add(Object e):将元素e添加到集合coll中
        coll.add("AA");
        coll.add("BB");
        coll.add(123);//自动装箱
        coll.add(new Date());

        //size():获取添加的元素的个数
        System.out.println(coll.size());//4

        //addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
        Collection coll1 = new ArrayList();
        coll1.add(456);
        coll1.add("CC");
        coll.addAll(coll1);

        System.out.println(coll.size());//6
        System.out.println(coll);//[AA, BB, 123, Wed May 05 18:07:59 CST 2021, 456, CC]

        //clear():清空集合元素
        //coll.clear();

        //isEmpty():判断当前集合是否为空
        System.out.println(coll.isEmpty());
    }
    @Test
    public void test2() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new String("Tom"));
        // Person p = new Person("Jerry",20);
        // coll.add(p);
        coll.add(new Person("Jerry", 20));
        coll.add(false);

        //1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
        //我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
        boolean contains = coll.contains(123);
        System.out.println(contains);
        System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));
        // System.out.println(coll.contains(p));//true
        System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry", 20)));//false -->true

        //2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
        Collection coll1 = Arrays.asList(123, 4567);// ***
        System.out.println(coll.containsAll(coll1));
    }
    @Test
    public void test3() {
        //3.remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry", 20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        coll.remove(1234);
        System.out.println(coll);

        coll.remove(new Person("Jerry", 20));
        System.out.println(coll);

        //4. removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll1中所有的元素。
        Collection coll1 = Arrays.asList(123, 456);
        coll.removeAll(coll1);
        System.out.println(coll);
    }

    @Test
    public void test4() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry", 20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

		//5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
		//Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
		//coll.retainAll(coll1);
		 //System.out.println(coll);

        //6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
        Collection coll1 = new ArrayList();
        coll1.add(456);
        coll1.add(123);
        coll1.add(new Person("Jerry", 20));
        coll1.add(new String("Tom"));
        coll1.add(false);

        System.out.println(coll.equals(coll1));
    }

    @Test
    public void test5() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry", 20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //7.hashCode():返回当前对象的哈希值
        System.out.println(coll.hashCode());

        //8.集合 --->数组:toArray()
        Object[] arr = coll.toArray();
        for (Object o : arr) {
            System.out.println(o);
        }

        //拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
        List<String> list = Arrays.asList("AA", "BB", "CC");
        System.out.println(list);

        List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
        System.out.println(arr1.size());//1

        List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
        System.out.println(arr2.size());//2

        //9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试
    }
}

4.使用Iterator遍历Collection

概述:GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方 法访问一个容器(container)对象中各个元
素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生的。类似于“公交车上的售票员”。

@Test
public void test1() {
	Collection coll = new ArrayList();
	coll.add(123);
	coll.add(456);
	coll.add(new Person("Jerry", 20));
	coll.add(new String("Tom"));
	coll.add(false);
	// 1.通过集合调用iterator()方法返回一个迭代器对象
	Iterator iterator = coll.iterator();
	// 2.通过调用hasNext():判断是否还有下一个元素
	while (iterator.hasNext()) {
		// 3.调用next()作用:①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
		System.out.println(iterator.next());
	}
}

5.迭代器Iterator原理剖析

概述

Iterator仅用于遍历集合

集合对象每次调用iterator()方法都会得到一个全新的迭代器对象

原理剖析

  1. 当上述集合调用iterator()方法返回一个迭代器对象时,可以看做此时迭代器对象指针为空。

  2. 左侧伪代码来到while结构,调用hasNext()判断集合第一个元素是否存在,如果存在,进入while内部,反之,while结构结束循环。

    注意:此时调用hasNext()方法,第一步产生的迭代器对象指针并未移动。

  3. 假设此时第一个元素存在,进入while结构,调用next()方法并返回该元素进行打印。

    注意:此时调用next()方法,迭代器对象指针下移,指向当前元素的位置。

  4. 重复步骤2,3直至打印全部该集合元素。

基于原理举例iterator错误写法

//错误方式一:
Iterator iterator = coll.iterator();
while((iterator.next()) != null){
	System.out.println(iterator.next());
}

//错误方式二:
//集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
while (coll.iterator().hasNext()) {
	System.out.println(coll.iterator().next());
}

6.迭代器Iterator中remove()方法

Iterator除了hasNext()和next()方法,还有remove()方法,这个remove和集合中定义的remove()不同。

@Test
public void test3() {
	Collection coll = new ArrayList();
	coll.add(123);
	coll.add(456);
	coll.add(new Person("Jerry", 20));
	coll.add(new String("Tom"));
	coll.add(false);

	//删除集合中"Tom"
	Iterator iterator = coll.iterator();
	while (iterator.hasNext()) {
		// iterator.remove();
		Object obj = iterator.next();
		if ("Tom".equals(obj)) {
			iterator.remove();
		}
	}
}

7.foreach循环遍历集合

jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组

import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class ForeachTest {
    @Test
    public void test1() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new Person("Jerry", 20));
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);

        //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
        //内部仍然调用了迭代器。
        for (Object obj : coll) {
            System.out.println(obj);
        }
    }

    @Test
    public void test2() {
        int[] arr = new int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6};
        //for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
        for (int i : arr) {
            System.out.println(i);
        }
    }

    //练习题
    @Test
    public void test3() {
        String[] arr = new String[]{"MM", "MM", "MM"};

//        //方式一:普通for赋值,这种会修改arr的值
//        for(int i = 0;i < arr.length;i++){
//            arr[i] = "GG";
//        }

        //方式二:增强for循环,这种不会
        for (String s : arr) {
            s = "GG";
        }

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }
}

8.List接口常用实现类对比

List接口框架
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组,替换原有的数组
        |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
        |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
        |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

9.ArrayList源码分析

jdk7情况下

// jdk 7 情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是 10 的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。

结论:建议开发中使用带参的构造器(初始化容量,避免不必要的扩容操作):ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

jdk8情况下

// jdk 8 中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。

小结

jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

10.LinkedList源码分析

LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);// 将123封装到Node中,创建了一个Node对象。

其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
	E item;
	Node<E> next;
	Node<E> prev;

	Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
		this.item = element;
		this.next = next;
		this.prev = prev;
	}
}

11.Vector源码分析

Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的 2 倍。

12.List接口中常用方法

代码总结

public class ListTest {
    /**
        void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        Object get(int index):获取指定index位置的元素
        int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
        int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
        Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
        Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
        List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

        总结:常用方法
        增:add(Object obj)
        删:remove(int index) / remove(Object obj)
        **********************************************
        注意:List接口这里定义的remove()方法是重载,因为参数不同,它是根据索引删除元素;而Collection接口的remove()是要删除		的对象
        *********************************************
        改:set(int index, Object ele)
        查:get(int index)
        插:add(int index, Object ele)
        长度:size()
        遍历:① Iterator迭代器方式
             ② 增强for循环
             ③ 普通的循环
     */
    @Test
    public void test1() {
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(456);
        list.add("AA");
        list.add(new Person("Tom", 12));
        list.add(456);

        System.out.println(list);

        //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
        list.add(1, "BB");
        System.out.println(list);

        //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
        List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
        list.addAll(list1);
		//list.add(list1); 小心这样不报错,但加下来只有7个
        System.out.println(list.size());//9

        //Object get(int index):获取指定index位置的元素
        System.out.println(list.get(0));
    }
}

13.List接口遍历方式总结

代码总结

@Test
public void test3() {
    ArrayList list = new ArrayList();
    list.add(123);
    list.add(456);
    list.add("AA");

    //方式一:Iterator迭代器方式
    Iterator iterator = list.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
        System.out.println(iterator.next());
    }

    System.out.println("***************");

    //方式二:增强for循环
    for (Object obj : list) {
        System.out.println(obj);
    }

    System.out.println("***************");

    //方式三:普通for循环
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        System.out.println(list.get(i));
    }
}

经典面试题之remove()方法

import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ListExer {
    /*
        区分List中remove(int index)和remove(Object obj)
     */
    @Test
    public void testListRemove() {
        List list = new ArrayList();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        updateList(list);
        System.out.println(list);//
    }

    private void updateList(List list) {
        // 由于想要删除的为对象得先装箱,所以系统默认参数为索引
        list.remove(2);
        // 想要调用Collection中的remove()方法只需要手动装箱即可
        list.remove(new Integer(2));
    }

}

14.Set接口实现类对比

Set接口的框架:
    |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
              |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
                  |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
                                      对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
              |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。

15.Set的无序性和不可重复性

以HashSet为例说明:

  1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
  2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个。

16.HashSet添加元素

添加元素的过程:以HashSet为例:
    我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
    此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
    |----数组此位置上是否已经有元素:
        |----如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
        |----如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
            |----如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2-----------------------------
            |----如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
                |----equals()返回true,元素a添加失败
                |----equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3------------------------

    对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
    jdk 7 :要插入的元素a放到数组中,指向原来的元素。
    jdk 8 :原来的元素在数组中,指向要插入的元素a
    总结:七上八下

    HashSet底层:数组+链表的结构。

17.LinkedHashSet使用

/**
   LinkedHashSet的使用
   LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
   优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
 */
@Test
public void test2(){
    Set set = new LinkedHashSet();
    set.add(456);
    set.add(123);
    set.add(123);
    set.add("AA");
    set.add("CC");
    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(new User("Tom",12));
    set.add(129);

    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

这里简要展示其底层数据结构形式:(重点看看双向链表)

18.TreeSet的两种排序方式

在TreeSet类中比较两个数据元素是否相同时,采用的是compareTo()而不是equals()。

一、自然排序

TreeSet类

import org.junit.Test;

import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest {
    /**
     *  TreeSet其主要作用就是排序:
     *  1. 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。(排序得比较相同属性,不然没法排序)
     *  2. 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
     *       自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0。不再是equals()。
     *       定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0。不再是equals()。
     */
    @Test
    public void test1() {
        TreeSet set = new TreeSet();

        //失败:不能添加不同类的对象
//        set.add(123);
//        set.add(456);
//        set.add("AA");
//        set.add(new User("Tom",12));

        //举例一:
//        set.add(34);
//        set.add(-34);
//        set.add(43);
//        set.add(11);
//        set.add(8);

        //举例二:
        set.add(new User("Tom", 12));
        set.add(new User("Jerry", 32));
        set.add(new User("Jim", 2));
        set.add(new User("Mike", 65));
        set.add(new User("Jack", 33));
        set.add(new User("Jack", 56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

User类中重写的compareTo()方法

// 按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
	if (o instanceof User) {
		User user = (User) o;
		// 一级排序
		// return -this.name.compareTo(user.name);
		// 二级排序
		int compare = -this.name.compareTo(user.name);
		if (compare != 0) {
			return compare;
		} else {
			return Integer.compare(this.age, user.age);
		}
	} else {
		throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
	}
}

二、定制排序

import org.junit.Test;

import java.util.Comparator;
import java.util.Iterator;
import java.util.TreeSet;

public class TreeSetTest {
    /**
     *  TreeSet其主要作用就是排序:
     *  1. 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。(排序得比较相同属性,不然没法排序)
     *  2. 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
     *       自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0。不再是equals()。
     *       定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0。不再是equals()。
     */
    @Test
    public void test2() {
        Comparator com = new Comparator() {
            //按照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
                    User u1 = (User) o1;
                    User u2 = (User) o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
                } else {
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };
		//注意带参构造器接收的是一个Comparator
        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom", 12));
        set.add(new User("Jerry", 32));
        set.add(new User("Jim", 2));
        set.add(new User("Mike", 65));
        set.add(new User("Mary", 33));
        set.add(new User("Jack", 33));
        set.add(new User("Jack", 56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

19.经典面试题之Set接口使用

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;

public class CollectionTest {
    @Test
    public void test1() {
        Collection coll = new ArrayList();

        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(343);
        coll.add(343);

        coll.forEach(System.out::println);
    }

    @Test
    public void test2() {
        List list = new ArrayList();
        list.add(new Integer(1));//如果是自定义类,记得重写hashcode()
        list.add(new Integer(2));
        list.add(new Integer(2));
        list.add(new Integer(4));
        list.add(new Integer(4));
        List list2 = duplicateList(list);
        for (Object integer : list2) {
            System.out.println(integer);
        }
    }

    //练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
    public static List duplicateList(List list) {
        HashSet set = new HashSet();
        set.addAll(list);
        return new ArrayList(set);
    }

    @Test
    public void test3() {
        HashSet set = new HashSet();
        Person p1 = new Person(1001, "AA");
        Person p2 = new Person(1002, "BB");

        set.add(p1);
        set.add(p2);
        System.out.println(set);//2个
		// 这里改动p1的name属性为"CC"
        p1.name = "CC";
        // 在remove之前,先调用hashCode得到哈希值,此时的哈希值是根据1001和CC算出来的,所以得到的索引位置与p1不同,故删除无			效
        set.remove(p1);
        System.out.println(set);//2个
        // 这里添加对象之前,比较的哈希值同样是上面的结果,所以该索引相应的位置是空的,可以插入
        set.add(new Person(1001, "CC"));
        System.out.println(set);//3个
        // 此时比较的索引值与p1位置相同,但是进一步通过equals()方法比较时,两个对象name属性不同,故新对象插入到p1的外接链表				上。
        set.add(new Person(1001, "AA"));
        System.out.println(set);//4个
    }
}

Person类

public class Person {
     int id;
     String name;

    public Person() {
    }

    public Person(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Person person = (Person) o;

        if (id != person.id) return false;
        return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = id;
        result = 31 * result + (name != null ? name.hashCode() : 0);
        return result;
    }
}

20.Map接口及其多个实现类对比

Map的实现类的结构:
    |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
         |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
                      底层使用红黑树
         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
              |----properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

     HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
                   数组+链表+红黑树 (jdk 8

注意:Hashtable中的t为小写,不满足驼峰命名法。

21.Map中存储的key-value键值对特点

特点如图所示:

通过图片所得Map结构:

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —> value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

22.HashMap在JDK7底层实现原理及源码分析

HashMap源码中的重要常量

DEFAULT_INITIAL_CAPACITYHashMap的默认容量,16
MAXIMUM_ CAPACITYHashMap的最大支持容量, 2^30
DEFAULT_ LOAD_ FACTORHashMap的默认加载因子
TREEIFY_ THRESHOLDBucket中链表长度 大于该默认值,转化为红黑树
UNTREEIFY_ _THRESHOLDBucket中 红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
MIN_ TREEIFY_ _CAPACITY桶中的Node被树化时最小的hash表容量。( 当桶中Node的数量大到需要变红 黑树时,若hash表 容量小于MIN_ TREEIFY_ CAPACITY时, 此时应执行。resize扩容操作这个MIN TREEIFY_ CAPACITY的值至少是TREEIFY_ THRESHOLD的4倍。)
table存储元素的数组,总是2的n次幂
entrySet存储具体元素的集
sizeHashMap中存储的键值对的数量
modCountHashMap扩容和结构改变的次数。
threshold扩容的临界值,= 容量*填充因子
loadFactor填充因子(负载因子)

底层实现原理

HashMap map = new HashMap():
     在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
     ...可能已经执行过多次put...
     map.put(key1,value1):
     首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
        如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
        如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
           如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
           如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
              如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
              如果equals()返回true:使用value1替换value2。

           补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

	在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。
	默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

源码分析

  1. 打开HashMap类,Ctrl + F12找到HashMap空参构造器;

  2. 通过鼠标悬浮或者直接在上面寻找可以看到其常量初始化容量为16,即1<<4;而负载因子初始化为0.75;

  3. 了解其初始化容量之后,我们来到带参构造器里面;

下面通过伪代码走一遍该构造器:

  • 传入初始化容量16以及负载因子0.75;

  • 判断,由于初始化容量不小于0,故不会抛异常,进入下一步;

  • 判断,由于初始化容量小于设定好的最大容量值2^30,故进入下一步;

  • 这里是对容量进行一个规范,使得其为2次幂;

  • 赋值当前对象负载因子为0.75;

  • 扩容的临界值此时为16 * 0.75 = 12;

    其作用就是在HashMap还没存满时就准备扩容,临界值就是充当那个界限。即当存满12个时就扩容;

  • 构造一个数据类型为Entry的数组table(Entry<K,V>[] table);

该流程走完之后相当于就是初始化了一个HashMap对象。即

HashMap map = new HashMap();
  1. 在初始化完成之后,进入put环节。通过Ctrl + F12搜索put方法找到对应位置;

    这里通过

    map.put(key1,value1);
    

    调用put方法,现在进入put方法内部:

    • 传入key1,value1键值对;

    • 判断,这里假设key1非空,进入下一步;当然如果key1是null,则通过putForNullKey()方法存入HashMap实例化对象;

    • 通过hash()方法得到hash值(注意:不是直接调用hashCode()方法),具体算法点击进去可以看到涉及较多的位运算,感兴趣继续深究;如图所示:

    • 此时计算出来的哈希值是不能用的(你看源代码中位运算足以看出来有可能结果挺大的,得采用算法优化),故通过indexFor()方法进行计算,得出该元素应该存放的位置。如图所示:

    • 通过与运算就可以得到i也就是所需要的元素在数组中应该存放的位置。对了,前面提到过自定义散列函数时可以采用取模%运算。这里为什么采用&运算呢?因为上一步的变异哈希值&table.length(即为16 - 1 = 15)。这里就保证结果只有四位,不超过数组索引最大值,并且运算效率略高于取模运算;(众所周知:取模运算效率最低)

    • 然后进行for循环条件判断。

      情况一(上面底层实现原理中的情况1,对应看):数据不冲突:

      • 先假设数据不冲突,即不进入循环,进入下一步;

      • 通过addEntry()方法直接添加该键值对即可。

      情况二:数据冲突:

      • 此时进入for循环,即表明该位置上已经有元素了,并且可能不止一个;
      • 如果通过对比,要添加的元素的hash值和当前e.hash不等,for循环进入e.next();如果没有符合的已知元素,则跳出for循环添加成功;(上面底层实现原理中的情况2,对应看)
      • 如果通过对比,发现要添加的元素的哈希值和e.hash相等,则继续比较其key,如果key不等,再调用equals()方法发现key不同,返回false跳出循环添加键值对;(上面底层实现原理中的情况2,对应看)
      • 如果通过对比,发现要添加的元素的哈希值和e.hash相等,并且key的地址也相等则说明肯定相同,返回true并进入if语句块;
      • 声明oldValue并赋值返回,赋给e.value新添加的元素的value,产生一个替换的效果。
  2. 在添加元素的过程中,可能会遇到需要扩容的问题,此时进入addEntry()方法;

  3. bucketIndex即新元素将要插入的table中的索引位置,还是老样子,通过伪代码跑方法:

    情况一:

    • 判断,如果此时table所存的元素个数大于等于扩容临界值并且对应索引位置非空,则扩容为原来的两倍;
    • 并且在新的table中计算安排每一个元素(键值对);

    情况二:

    • 判断,如果此时table所存的元素个数大于等于扩容临界值但是对应索引位置为空;
    • 不需要扩容,直接调用createEntry()方法存入新的键值对。
  4. 这里进入createEntry()方法内部;

  5. 这里涉及到的就是每个table上对应的链表结构添加元素的算法;伪代码如下:

    • 首先将原来存在该table索引上的键值对取出来;
    • 把新键值对赋给原来的table索引位置;
    • 那么原来的索引对应的键值对呢?下一个步骤说明。
  6. 点击createEntry方法中的Entry数据类型,我们可以发现:

  • Entry数据类型内部除了value, key还有一个next属性,而刚好调用语句这一条:

    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    

    作用就是:①在原来索引位置替换为新添加的键值对 ②把e作为next属性传入新键值对

  1. 以上就是对于jdk7HashMap源码的分析。

23.HashMap在JDK8底层实现原理及源码分析

底层实现原理

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
        1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组,jdk8底层的数组是:Node[],而非Entry[],
           首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
        2. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
           2.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
           2.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 >= 8 且当前数组的长度 >= 64时,
               此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
               
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,= 容量*装载因子 = 16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

源码分析

  1. 和jdk1.7差不多,首先点击Ctrl + F12搜索进入源码中的无参HashMap构造器;

  2. 可以看到,刚开始并没有给出table容量,仅仅给了初始化的负载因子,即默认的0.75;此时并没有创建一个长度为16的数组,和上述底层原理相对应;

  3. 然后找到Node类,可以发现除了将Entry改成Node,内部定义的属性都没变化;

  4. 现在准备添加元素,所以Ctrl + F12搜索put()方法进入;

    此时就是调用

    map.put(key1, value1);
    

    进入putVal()方法;

  5. 在这里面先通过hash()方法获取该元素的哈希值(或者说变异哈希值),因为经过了一些处理得到的“哈希值”;具体处理见下面:

  6. 下面就正式进入putVal()方法,由于代码较长,为了可视化,我直接采用注释书写伪代码跑完整个方法;

    // 1. 传入参数:经过处理的哈希值,key1,value1以及两个布尔值;(两个布尔值暂时不关注)
	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        // 2. 声明Node类型的实例化对象tab,p;int型n,i;
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 3. 判断,此时的table由于没有初始化,所以是null,故if内返回true
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 3.1 进入if内部,点击进入resize()方法进行初始化;resize()方法见下面;
            n = (tab = resize()).length;
        // 4. 判断,此时经过处理得到的索引对应的对象是否为空;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 4.1 如果为空,则直接添加即可;这个newNode()就是一个返回值方法
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 4.2 如果此时不为空,则进入下面结构;
        else {
            // 声明一些临时变量
            Node<K,V> e; K k;
            // 这里的p就是原来对应索引位置的键值对,注意:下面的小标题对应看5.1-->6.1-->7.1...
            // 5.1 假设现在新添加的键值对和原来索引位置的键值对完全相同,当然value一般不同,就进入下面的if结构
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 5.1 把原先索引位置的键值对取出来,赋给新的Node型对象e;
                e = p;
            // 5.2暂时不考虑红黑树,跳过;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 5.2 假设此时新添加的键值对和p不同(hash值不同或者key不同),为了比较原来索引外接链表上的键值对,进入else
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 6.2 判断,如果该索引没有外接链表或者说对应索引只有一个元素,进入下面结构
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 6.2.1 把要插入的元素作为元索引上的元素属性next进行插入,此时外接链表只有一个元素
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 当外接链表长度超过定义好的常量TREEIFY_THRESHOLD = 8时,进入下面结构
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 整合成树形结构,点击进入treeifyBin()方法,见下
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 此时的e就是p.next;经过for循环比较每一个该索引外接链表上的元素,如果有相同的就break跳出并替换value
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 6.1 由于e此时被赋为p副本,不为空,故进入if结构;
            if (e != null) { // existing mapping for key
                // 7. 将新的键值对中的value传入并替换旧的value
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  1. 通过putVal()方法if判断初始化table,这里以来resize()方法,伪代码嵌入如下:
	final Node<K,V>[] resize() {
        // 1. 将空table赋给新声明的Node对象;
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 2. 由于table为null,故把0赋给oldCap
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 3. 由于刚开始就赋给了一个负载因子,所以这里扩容临界值也是0,并赋给oldThr
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        // 4. 判断,由于oldCap为0,跳过;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 5. 判断,由于oldThr为 0 故也跳过;
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        // 6. 进入该结构;此时newCap才得以初始化为16;newThr初始化为12;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 7. 判断,由于newThr = 12 != 0,跳过;
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 8. 将newThr赋给临界值,使得其初始化;
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 9. 此时通过newCap = 16来初始化一个Node类型的对象,并分配空间;
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        // 10. 将这个对象地址赋给table;此时table才不为空,初始化为容量为16的Node对象
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        // 11. 返回该对象
        return newTab;
    }
  1. 进入treeifyBin()方法,符合条件转化为红黑树
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    // 只有当tab为空或者后面返回true才会进入if结构;
    // 1.如果tab.length此时小于定义好的常量MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64,则进行扩容resize();
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}

注意:为什么负载因子初始设为0.75 ?

答:负载因子的初衷就是为了迎合提前扩容HashMap这一需求;那么为什么需要提前扩容HashMap呢?因为可能经过indexFor()方法得出的索引值老是覆盖不到个别索引,就会导致链表形式出现情况变多。为了减少链表出现的概率,就将负载因子加小;但是如果太小就会导致数组刚用了若干索引就急着扩容,导致数组利用率就会下降;所以就得加大一点负载因子,但是太大了就又会导致链表出现情况增多。经过统计学规律研究,得出当负载因子处于(0.7 ~ 0.75)时最合适。

24.LinkedHashMap底层实现原理

为什么LinkedHashMap可以实现遍历时按照初始化顺序进行打印呢?实际上是因为其底层重写了newNode()方法和Entry()方法。

  1. 首先,还是进入LinkedHashMap源码,可以发现在调用put方法时,由于没有实现put方法,故实际上调用的是父类HashMap的put()方法;

  2. 同样,我们进入putVal()方法中的newNode()方法:

这里终于发现LinkedHashMap自己实现了newNode()方法;点击进入Entry类找出其底层数据结构;

  1. 我们就可以知道为什么LinkedHashMap能够按照录入顺序遍历打印集合中的元素了:

    因为它的Entry中多了两个指针,分别指向前一个元素(before)和后一个元素(after)。

25.Map中的常用方法

① 添加、删除、修改操作

Object put(Object key,Object value)将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m)将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key)移除指定key的key-value对,并返回value
void clear()清空当前map中的所有数据

② 元素查询的操作

Object get(Object key)获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key)是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value)是否包含指定的value
int size()返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty()判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj) ***判断当前map和参数对象obj是否相等

③ 元视图操作的方法

Set keySet()返回所有key构成的Set集合
Collection values()返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet()返回所有key-value对构成的Set集合

④ 常用方法

添加put(Object key,Object value)
删除remove(Object key)
修改put(Object key,Object value)
查询get(Object key)
长度size()
遍历keySet() / values() / entrySet()

public class MapTest1 {
    @Test
    public void test1() {
        Map map = new HashMap();
//        map = new Hashtable();
        map.put(null, 123);
    }

    @Test
    public void test2() {
        Map map = new HashMap();
        map = new LinkedHashMap();
        map.put(123, "AA");
        map.put(345, "BB");
        map.put(12, "CC");

        System.out.println(map);
    }

    /*
       添加、删除、修改操作:
         Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
         void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
         Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
         void clear():清空当前map中的所有数据
     */
    @Test
    public void test3() {
        Map map = new HashMap();
        //添加
        map.put("AA", 123);
        map.put(45, 123);
        map.put("BB", 56);
        //修改
        map.put("AA", 87);
        System.out.println(map);

        Map map1 = new HashMap();
        map1.put("CC", 123);
        map1.put("DD", 123);

        map.putAll(map1);
        System.out.println(map);

        //remove(Object key)
        Object value = map.remove("CC");
        System.out.println(value);
        System.out.println(map);

        //clear()
        map.clear();//与map = null操作不同
        System.out.println(map.size());
        System.out.println(map);
    }

    /**
       元素查询的操作:
         Object get(Object key):获取指定key对应的value
         boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
         boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
         int size():返回map中key-value对的个数
         boolean isEmpty():判断当前map是否为空
         boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
     */
    @Test
    public void test4() {
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA", 123);
        map.put(45, 123);
        map.put("BB", 56);

        // Object get(Object key)
        System.out.println(map.get(45));

        //containsKey(Object key)
        boolean isExist = map.containsKey("BB");
        System.out.println(isExist);
        //containsValue(Object value)
        isExist = map.containsValue(123);
        System.out.println(isExist);

        map.clear();
        System.out.println(map.isEmpty());
    }

    /**
         元视图操作的方法:
         Set keySet():返回所有key构成的Set集合
         Collection values():返回所有value构成的Collection集合
         Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
     */
    @Test
    public void test5() {
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA", 123);
        map.put(45, 1234);
        map.put("BB", 56);

        //遍历所有的key集:keySet()
        Set set = map.keySet();
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
        System.out.println();

        //遍历所有的value集:values()
        Collection values = map.values();
        for (Object obj : values) {
            System.out.println(obj);
        }
        System.out.println();

        //遍历所有的key-value
        //方式一:entrySet()
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            //entrySet集合中的元素都是entry,故强转,调用Map里的getKey()和getValue()方法
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
        }
        System.out.println();
        //方式二:
        Set keySet = map.keySet();
        Iterator iterator2 = keySet.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object key = iterator2.next();
            // 通过key调用get()方法得到value
            Object value = map.get(key);
            System.out.println(key + "=====" + value);
        }
    }
}

26.TreeMap两种排序方式

自然排序

//自然排序
    @Test
    public void test1() {
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jerry", 32);
        User u3 = new User("Jack", 20);
        User u4 = new User("Rose", 18);

        map.put(u1, 98);
        map.put(u2, 89);
        map.put(u3, 76);
        map.put(u4, 100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
        }
    }

定制排序

//定制排序
    @Test
    public void test2() {
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
                    User u1 = (User) o1;
                    User u2 = (User) o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
            }
        });
        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jerry", 32);
        User u3 = new User("Jack", 20);
        User u4 = new User("Rose", 18);

        map.put(u1, 98);
        map.put(u2, 89);
        map.put(u3, 76);
        map.put(u4, 100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
        }
    }

User类

public class User implements Comparable {
    private String name;
    private int age;

    public User() {
    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if (o instanceof User) {
            User user = (User) o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if (compare != 0) {
                return compare;
            } else {
                return Integer.compare(this.age, user.age);
            }
        } else {
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
}

27.Properties处理属性文件

概述:Properties是Hashtable的子类,该对象用来处理属性文件。

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class PropertiesTest {
    /**
    * properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    */
    public static void main(String[] args) {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();
            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis); // 加载流对应的文件

            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");
            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

28.Collections工具类常用方法

import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
 * Collections:操作Collection、Map的工具类
 *
 * 面试题:Collection 和 Collections的区别?
 */
public class CollectionsTest {

    /**
        reverse(List):反转 List 中元素的顺序
        shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
        sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
        sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
        swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
        int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数

        Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
        Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
        Object min(Collection)
        Object min(Collection,Comparator)
        void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
        boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
     */
    @Test
    public void test1() {
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);
        System.out.println(list);

//        Collections.reverse(list);
//        Collections.shuffle(list);
//        Collections.sort(list);
//        Collections.swap(list,1,2);
        System.out.println(list);

        int frequency = Collections.frequency(list, 123);
        System.out.println(frequency);
    }

    @Test
    public void test2() {
        List list = new ArrayList();
        list.add(123);
        list.add(43);
        list.add(765);
        list.add(-97);
        list.add(0);

        //报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
        //原因:srcSize > dest.size(),即使指定长度,此时还是0
//        List dest = new ArrayList();
//        Collections.copy(dest,list);
        //正确的:**************************************重要
        List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
        System.out.println(dest.size());//list.size();
        Collections.copy(dest, list);

        System.out.println(dest);

        /*
            Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
            该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
            多线程并发访问集合时的线程安全问题
         */
        //返回的list1即为线程安全的List
        List list1 = Collections.synchronizedList(list);
    }
}

29.附加联想复习:Arrays工具类常用方法

import java.util.Arrays;

/*
 * java.util.Arrays:操作数组的工具类,里面定义了很多操作数组的方法
 *
 *
 */
public class ArraysTest {
    public static void main(String[] args) {

        //1.boolean equals(int[] a,int[] b):判断两个数组是否相等。
        int[] arr1 = new int[]{1, 2, 3, 4};
        int[] arr2 = new int[]{1, 3, 2, 4};
        boolean isEquals = Arrays.equals(arr1, arr2);
        System.out.println(isEquals);

        //2.String toString(int[] a):输出数组信息。
        System.out.println(Arrays.toString(arr1));


        //3.void fill(int[] a,int val):将指定值填充到数组之中。
        Arrays.fill(arr1, 10);
        System.out.println(Arrays.toString(arr1));


        //4.void sort(int[] a):对数组进行排序。
        Arrays.sort(arr2);
        System.out.println(Arrays.toString(arr2));

        //5.int binarySearch(int[] a,int key)
        int[] arr3 = new int[]{-98, -34, 2, 34, 54, 66, 79, 105, 210, 333};
        int index = Arrays.binarySearch(arr3, 210);
        if (index >= 0) {
            System.out.println(index);
        } else {
            System.out.println("未找到");
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值